Se encontraron 3295 coincidencias

por Nightmare Hunter
15 Oct 2019 03:15
Foro: Resident Evil
Tema: Resident Evil 3: ¿Que arreglarías y agregarías en el Remake?
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Re: Resident Evil 3: ¿Que arreglarías y agregarías en el Remake?

A los Brain Sucker y los Drain Deimos se podría diferenciarlos en sus patrones de movimiento y ataque para que se justifique mejor la presencia de ambos. Ya de por sí el BS tiene la peculiaridad de rociar un tóxico a distancia, aunque muy rara vez lo hace. Igual tratándose de Capcom no sería raro qu...
por Nightmare Hunter
14 Oct 2019 03:16
Foro: Resident Evil
Tema: Reboot películas live action.
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Re: Reboot películas live action.

Lo que espero es llegar a ver una buena película, partiendo de la base de un buen guión, coherente y bien desarrollado. No me interesa la fidelidad absoluta a los juegos, ni que salgan los protagonistas de los juegos por puro fan-service y porque sus nombres atraen fans, ni las escenas de acción des...
por Nightmare Hunter
14 Oct 2019 02:50
Foro: Resident Evil
Tema: Project REsistance
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Re: Project REsistance

Voy a flipar en 256 colores si llego a ver a Annette poniéndose los guantes controla-BOWs del Siglo XXI y manejando a su marido a control remoto, mientras suelta frases chulas y se burla de los cuatro pobres civiles random que están ahí enjaulados intentando sobrevivir. Que por cierto, es increíble ...
por Nightmare Hunter
06 Oct 2019 04:25
Foro: Resident Evil
Tema: Resident Evil 3: ¿Que arreglarías y agregarías en el Remake?
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Re: Resident Evil 3: ¿Que arreglarías y agregarías en el Remake?

Arreglaría la ciudad para que parezca una ciudad. Se entiende que hace 20 años, por limitaciones técnicas y por una cuestión de emular la escala escénica de los RE anteriores, las "calles" de Raccoon City eran más bien pasillos pequeños conectados por puertas. Hoy en día, eso por supuesto debería re...
por Nightmare Hunter
06 Oct 2019 00:23
Foro: Videojuegos
Tema: P.O. DEATH STRANDING [8 de noviembre]
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Re: DEATH STRANDING [8 de noviembr]

Bueno, parece que según declaraciones del propio Kojima los jugadores podrían empezar a divertirse con el juego sobre el 50% de la historia. Así que sólo es cuestión de aguantarse diez, veinte, o la cantidad que sea de horas que necesites para llegar a la segunda mitad del juego, que lo bueno vendrá...
por Nightmare Hunter
04 Oct 2019 03:35
Foro: Videojuegos
Tema: Song of horror
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Re: Song of horror

Esto tiene buena pinta. Joder con Steam que me avisa de juegos que ni se parecen a los que juego y no se le ocurre notificarme de esto. Suena interesante la mecánica de poder elegir el orden en que los personajes entran en la aventura, y que una vez que uno muere queda permanentemente fuera de la hi...
por Nightmare Hunter
04 Oct 2019 02:35
Foro: Videojuegos
Tema: P.O. DEATH STRANDING [8 de noviembre]
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Re: DEATH STRANDING Tokyo Game S 2018 [8 de noviembre]

Nunca fui seguidor de Kojima ni tengo idea de dónde viene semejante nivel de idolatría extrema por parte de un sector gamer, al punto que he llegado a leer comentarios de gente que se traducen en "No tengo ni puta idea de qué va el juego pero es de Kojima así que Take my Money" :shock: O sea, yo por...
por Nightmare Hunter
01 Oct 2019 16:48
Foro: Resident Evil
Tema: Project REsistance
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Re: Project REsistance

Vaya "mente maestra" el Riddler francés. Su objetivo se limita a trollear a los jugadores spawneando enemigos y juguetes para restarle segundos al reloj, porque lo que se dice matarlos, en realidad no puede hacerlo ya que todo se reduce a una simple batalla de reloj. Y para colmo sus artilugios son ...
por Nightmare Hunter
24 Sep 2019 22:46
Foro: Resident Evil
Tema: Project REsistance
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Re: Project REsistance

Hay que ver si hay aliados IA. También podría ser que el modo single player sea el personaje del jugador cumpliendo los objetivos en solitario.
por Nightmare Hunter
20 Sep 2019 16:51
Foro: Resident Evil
Tema: Project REsistance
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Re: Project REsistance

Entiendo que aún está en una etapa muy cruda, pero qué chirriante eso de que el dungeon master pueda spawnear BOWs en la misma habitación donde están los jugadores y estos enemigos aparezcan del puto aire xD en uno de los gameplays pone a un Mr. X que de pronto es como si ocupara un cuarto de la ha...
por Nightmare Hunter
17 Sep 2019 23:54
Foro: Otros Survival Horror
Tema: Daymare: 1998
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Re: Daymare: 1998

Me instalé la demo ahora que el juego salió, y la verdad no estuvo mal, pero tampoco nada genial. Me pareció interesante la "torpeza" de algunos aspectos del gameplay, como el sistema de recarga y la lentitud para ciertas acciones, me generó sentimientos encontrados: por un lado parece algo que pued...
por Nightmare Hunter
17 Sep 2019 22:41
Foro: Resident Evil
Tema: Project REsistance
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Re: Project REsistance

Los Outbreaks son los más apreciados, sobre todo desde el surgimiento del fan-server. Pero en cuanto a ventas, el spin-off más exitoso es:
Oculto:
Operation Raccoon City: 2.5 millones
por Nightmare Hunter
16 Sep 2019 21:55
Foro: Resident Evil
Tema: Project REsistance
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Re: Project REsistance

¿Y qué van a hacer al respecto? El juego es lo que es y eso ya no va a cambiar. No existe spin-off en la saga que haya tenido un éxito arrollador o una recepción extraordinaria. Tampoco es que Capcom se juegue la vida o presupuestos multi-millonarios en estos proyectos, si no funcionan pues les dará...
por Nightmare Hunter
14 Sep 2019 18:38
Foro: Resident Evil
Tema: Project REsistance
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Re: Project REsistance

Los dislikes del gameplay en Youtube ya superan por bastante a los likes. Parece que el fantasma de Umbrella Corps anda dando vueltas por ahí.
por Nightmare Hunter
12 Sep 2019 03:37
Foro: Resident Evil
Tema: Project REsistance
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Re: Project REsistance

Al final el teaser era bastante representativo. Ya con esto se confirma cómo será el gameplay: QYTi1U9TC_A No me parece mal la idea, pero tampoco me despierta ningún interés ese tipo de juegos, y con los antecedentes multijugador de la saga tengo mis dudas de que vaya a ser fácil siquiera encontrar ...