Se encontraron 3314 coincidencias

por Nightmare Hunter
08 Nov 2019 16:54
Foro: Otros Survival Horror
Tema: The Airtight City
Respuestas: 3
Vistas: 488

Re: The Airtight City

Pues yo había leído que era más bien un Dead Space :P. Hoy en día todo Survival Horror o juego de terror es un "clon de...", y tampoco es que los juegos a los que se supone que clonan hayan inventado la rueda como para estar en posición de demandar a otros de que los están copiando específicamente a...
por Nightmare Hunter
01 Nov 2019 19:04
Foro: Otros Survival Horror
Tema: Allison Road
Respuestas: 22
Vistas: 7330

Re: Allison Road

Sigo teniendo mis serias dudas de que el alabado PT hubiese realmente funcionado tan bien de llevarse a escala de juego completo como lo ha hecho como demo conceptual. Un punto fuerte de este tipo de experiencias es todo el misterio y secretismo que generan, y todo el hype en torno a lo desconocido ...
por Nightmare Hunter
22 Oct 2019 20:38
Foro: Resident Evil 3 Remake
Tema: Resident Evil 3: ¿Que arreglarías y agregarías en el Remake?
Respuestas: 22
Vistas: 2514

Re: Resident Evil 3: ¿Que arreglarías y agregarías en el Remake?

Recuerdo haber leído en ResetEra que todo este rollo de eliminar ciertos enemigos se debe básicamente a que el artista conceptual al que se le asigno el proyecto (RE2) es un tipo obsesionado con el "realismo". Viendo el resultado final del juego en cuestión no me sorprendería para nada. Y claro, co...
por Nightmare Hunter
22 Oct 2019 20:23
Foro: Resident Evil
Tema: REpasando RE3
Respuestas: 28
Vistas: 3117

Re: REpasando RE3

Yo nunca me dediqué al tema del speedrun, así que los puzzles con soluciones randomizadas siempre me parecieron un detalle de agradecer. También me gustó la mecánica que implementaron los Outbreak en ciertos puzzles, que aunque te sepas todas las combinaciones posibles de antemano, no te permiten ac...
por Nightmare Hunter
15 Oct 2019 03:15
Foro: Resident Evil 3 Remake
Tema: Resident Evil 3: ¿Que arreglarías y agregarías en el Remake?
Respuestas: 22
Vistas: 2514

Re: Resident Evil 3: ¿Que arreglarías y agregarías en el Remake?

A los Brain Sucker y los Drain Deimos se podría diferenciarlos en sus patrones de movimiento y ataque para que se justifique mejor la presencia de ambos. Ya de por sí el BS tiene la peculiaridad de rociar un tóxico a distancia, aunque muy rara vez lo hace. Igual tratándose de Capcom no sería raro qu...
por Nightmare Hunter
14 Oct 2019 03:16
Foro: Resident Evil
Tema: Reboot películas live action.
Respuestas: 2
Vistas: 826

Re: Reboot películas live action.

Lo que espero es llegar a ver una buena película, partiendo de la base de un buen guión, coherente y bien desarrollado. No me interesa la fidelidad absoluta a los juegos, ni que salgan los protagonistas de los juegos por puro fan-service y porque sus nombres atraen fans, ni las escenas de acción des...
por Nightmare Hunter
14 Oct 2019 02:50
Foro: Resident Evil 3 Remake
Tema: Resident Evil: Resistance
Respuestas: 75
Vistas: 7940

Re: Project REsistance

Voy a flipar en 256 colores si llego a ver a Annette poniéndose los guantes controla-BOWs del Siglo XXI y manejando a su marido a control remoto, mientras suelta frases chulas y se burla de los cuatro pobres civiles random que están ahí enjaulados intentando sobrevivir. Que por cierto, es increíble ...
por Nightmare Hunter
06 Oct 2019 04:25
Foro: Resident Evil 3 Remake
Tema: Resident Evil 3: ¿Que arreglarías y agregarías en el Remake?
Respuestas: 22
Vistas: 2514

Re: Resident Evil 3: ¿Que arreglarías y agregarías en el Remake?

Arreglaría la ciudad para que parezca una ciudad. Se entiende que hace 20 años, por limitaciones técnicas y por una cuestión de emular la escala escénica de los RE anteriores, las "calles" de Raccoon City eran más bien pasillos pequeños conectados por puertas. Hoy en día, eso por supuesto debería re...
por Nightmare Hunter
06 Oct 2019 00:23
Foro: Videojuegos
Tema: P.O. DEATH STRANDING [Verano del 2020 en PC]
Respuestas: 23
Vistas: 3578

Re: DEATH STRANDING [8 de noviembr]

Bueno, parece que según declaraciones del propio Kojima los jugadores podrían empezar a divertirse con el juego sobre el 50% de la historia. Así que sólo es cuestión de aguantarse diez, veinte, o la cantidad que sea de horas que necesites para llegar a la segunda mitad del juego, que lo bueno vendrá...
por Nightmare Hunter
04 Oct 2019 03:35
Foro: Otros Survival Horror
Tema: Song of horror
Respuestas: 13
Vistas: 887

Re: Song of horror

Esto tiene buena pinta. Joder con Steam que me avisa de juegos que ni se parecen a los que juego y no se le ocurre notificarme de esto. Suena interesante la mecánica de poder elegir el orden en que los personajes entran en la aventura, y que una vez que uno muere queda permanentemente fuera de la hi...
por Nightmare Hunter
04 Oct 2019 02:35
Foro: Videojuegos
Tema: P.O. DEATH STRANDING [Verano del 2020 en PC]
Respuestas: 23
Vistas: 3578

Re: DEATH STRANDING Tokyo Game S 2018 [8 de noviembre]

Nunca fui seguidor de Kojima ni tengo idea de dónde viene semejante nivel de idolatría extrema por parte de un sector gamer, al punto que he llegado a leer comentarios de gente que se traducen en "No tengo ni puta idea de qué va el juego pero es de Kojima así que Take my Money" :shock: O sea, yo por...
por Nightmare Hunter
01 Oct 2019 16:48
Foro: Resident Evil 3 Remake
Tema: Resident Evil: Resistance
Respuestas: 75
Vistas: 7940

Re: Project REsistance

Vaya "mente maestra" el Riddler francés. Su objetivo se limita a trollear a los jugadores spawneando enemigos y juguetes para restarle segundos al reloj, porque lo que se dice matarlos, en realidad no puede hacerlo ya que todo se reduce a una simple batalla de reloj. Y para colmo sus artilugios son ...
por Nightmare Hunter
24 Sep 2019 22:46
Foro: Resident Evil 3 Remake
Tema: Resident Evil: Resistance
Respuestas: 75
Vistas: 7940

Re: Project REsistance

Hay que ver si hay aliados IA. También podría ser que el modo single player sea el personaje del jugador cumpliendo los objetivos en solitario.
por Nightmare Hunter
20 Sep 2019 16:51
Foro: Resident Evil 3 Remake
Tema: Resident Evil: Resistance
Respuestas: 75
Vistas: 7940

Re: Project REsistance

Entiendo que aún está en una etapa muy cruda, pero qué chirriante eso de que el dungeon master pueda spawnear BOWs en la misma habitación donde están los jugadores y estos enemigos aparezcan del puto aire xD en uno de los gameplays pone a un Mr. X que de pronto es como si ocupara un cuarto de la ha...
por Nightmare Hunter
17 Sep 2019 23:54
Foro: Otros Survival Horror
Tema: Daymare: 1998
Respuestas: 1
Vistas: 1453

Re: Daymare: 1998

Me instalé la demo ahora que el juego salió, y la verdad no estuvo mal, pero tampoco nada genial. Me pareció interesante la "torpeza" de algunos aspectos del gameplay, como el sistema de recarga y la lentitud para ciertas acciones, me generó sentimientos encontrados: por un lado parece algo que pued...