Se encontraron 3299 coincidencias

por Nightmare Hunter
20 Feb 2019 18:59
Foro: Resident Evil 2 Remake
Tema: Capcom ha publicado una encuesta para conocer la valoración y opinión de los fans
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Re: Capcom ha publicado una encuesta para conocer la valoración y opinión de los fans

Pero Jill en 1998 tiene 23 años y Julia Voth ya va por 33. Además, sus razones habrá ya tenido Capcom para reemplazar el rostro de Jill por lo que se vio luego en Revelations y ORC. Además Julia tiene ya su popularidad y una carrera, por lo que su precio tendrá. Seguramente antes buscarían alguna mo...
por Nightmare Hunter
19 Feb 2019 20:26
Foro: Resident Evil 2 Remake
Tema: Las cosas que NO me gustan de RE2MAKE
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Re: Las cosas que NO me gustan de RE2MAKE

Sí, lo de la escala pasa también en otros RE con cámara OTS. Parece que por alguna razón necesitan agigantar las proporciones del escenario cuando usan este tipo de cámara y en algunos casos queda muy fuera de lugar. De alguna manera tenian que balancear el juego sin meterte oleadas de zombies. Mete...
por Nightmare Hunter
18 Feb 2019 19:50
Foro: Resident Evil 2 Remake
Tema: Las cosas que NO me gustan de RE2MAKE
Respuestas: 83
Vistas: 10857

Re: Las cosas que NO me gustan de RE2MAKE

Otra cosa que no me gustó es cómo el balance de ciertas armas y enemigos está roto: -Zombies: Ya no es "dispara a la cabeza", ahora es "dispara a las piernas"... o sea, felicitaciones a Capcom por hacer el primer RE en el que es mejor dispararle a un zombie a las piernas que afinar la puntería y bus...
por Nightmare Hunter
16 Feb 2019 20:10
Foro: Resident Evil 2 Remake
Tema: ¿escape de emergencia?
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Vistas: 1236

Re: ¿escape de emergencia?

Luego esta el rango de 8 a 12 en donde los enemigos te pueden dejar en danger de 1 agarre, se convierten en verdaderas esponjas de balas, son mas rapidos, se mueven mas erraticamente lo que puede hacer que si llegas al laboratorio con un "no damage" por ejemplo los zombies sean casi inmortales. ¿Ll...
por Nightmare Hunter
16 Feb 2019 18:09
Foro: Resident Evil 2 Remake
Tema: ¿escape de emergencia?
Respuestas: 5
Vistas: 1236

Re: ¿escape de emergencia?

Según tengo entendido es RNG. Existe una muy pequeña chance de que ocurra eso cuando un zombie te agarra, y esa pequeña probabilidad aumenta o disminuye según la dificultad. A mí en lo personal en las dos partidas en Hardcore nunca me ocurrió, mientras que en la que hice en Assisted sí pasó como cua...
por Nightmare Hunter
15 Feb 2019 22:51
Foro: Resident Evil 2 Remake
Tema: The Ghost Survivors
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Re: The Ghost Survivors

Hay un "nuevo" tipo de enemigo para cada una de las mini-historias: los zombies venenosos para Kendo, los zombies que hay que matar con armas potentes porque se regeneran la salud para Katherine, y zombies con armadura cubriendo diferentes partes de su cuerpo para el USS. Las tres nuevas variaciones...
por Nightmare Hunter
15 Feb 2019 01:55
Foro: Resident Evil 2 Remake
Tema: El Incidente de la Mansión Spencer ["Nadie les creyo"]
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Vistas: 3388

Re: El Incidente de la Mansión Spencer ["Nadie les creyo"]

La diferencia está en que RE2 2019 se puede dar el lujo de ser críptico y de no explicar un carajo de lo que no sea absolutamente imprescindible para su propia trama, porque se apoya en la premisa de que la mayoría de la gente ya jugó el original y conoce la historia de memoria. En 1998, la saga era...
por Nightmare Hunter
12 Feb 2019 18:34
Foro: Resident Evil 2 Remake
Tema: Guía de enemigos
Respuestas: 8
Vistas: 3956

Re: Guía de enemigos

En el original se entendía en un punto que su objetivo principal era la muestra del G-Virus, luego eliminar testigos era como una misión secundaria. El nuevo Mr. X (o nuevos porque no entendí si es que se supone que hay dos) se ha olvidado de la muestra por completo.
por Nightmare Hunter
10 Feb 2019 23:41
Foro: Resident Evil Revelations
Tema: Ayuda para terminar el Modo Asalto
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Re: Ayuda para terminar el Modo Asalto

Es que los Sea Creeper sumergidos en areas donde hay que nadar no cuentan para el bonus Genocidio, sólo cuentan los que son capaces de asomar a la superficie. Debe ser algún otro enemigo escondido en otra parte lo que te está impidiendo conseguir ese bonus.
por Nightmare Hunter
10 Feb 2019 16:18
Foro: Resident Evil Revelations
Tema: Ayuda para terminar el Modo Asalto
Respuestas: 4
Vistas: 1122

Re: Ayuda para terminar el Modo Asalto

Los Sea Creeper que salen cuando estás nadando se matan con las únicas granadas que se pueden usar estando bajo el agua: las de pulso. Me prendería a unas partidas, pero el asunto es que el juego en Steam lo tengo en cero (lo compré hace bastante porque estaba en oferta, pero nunca lo he tocado en e...
por Nightmare Hunter
07 Feb 2019 20:01
Foro: Resident Evil
Tema: Dividir la saga en grupo
Respuestas: 8
Vistas: 1096

Re: Dividir la saga en grupo

-RE, RE2, RE3, RECV, RE0, RE Remake, Outbreaks: Survival Horror clásico. -4, 5, 6 y ORC: TPS Action fest. -RE7: Survival Horror moderno. -RE2 reimaginado y ambos Revelations: Híbridos TPS-Survival descafeinado. -Dead Aim, Chronicles: Spin-offs decentes para pasar un rato. -El resto: Relleno irreleva...
por Nightmare Hunter
07 Feb 2019 15:37
Foro: Resident Evil 2 Remake
Tema: The Ghost Survivors
Respuestas: 38
Vistas: 5029

Re: The Ghost Survivors

Dos logros nuevos relacionados con este modo:

Imagen

Me extraña que no haya más, pero a lo mejor luego se agregan.
por Nightmare Hunter
07 Feb 2019 01:51
Foro: Resident Evil 2 Remake
Tema: Daño del cuchillo basado en framerate
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Re: Daño del cuchillo basado en framerate

Ya otros usuarios han hecho diferentes pruebas y anotado los resultados, como el del link de Reddit que puse al principio que señala una variación de entre unos 25 a más de 50 cuchilladas según framerate. No lo puedo probar yo mismo ahora porque ahora no lo tengo instalado, además mi PC no es tan po...
por Nightmare Hunter
06 Feb 2019 21:57
Foro: Resident Evil 2 Remake
Tema: Daño del cuchillo basado en framerate
Respuestas: 9
Vistas: 675

Re: Daño del cuchillo basado en framerate

32-33 cuchilladas en Hardcore para derrotar a la primer mutación de Birkin, simplemente darle vueltas alrededor y spammear cuchillo y no tiene posibilidad alguna de atacar: rJ5C4MnXs2I No sé a qué framerate estará hecho eso pero definitivamente es absurdo. Recuerdo cuando matar un jefe a cuchillo en...
por Nightmare Hunter
06 Feb 2019 17:17
Foro: Resident Evil 2 Remake
Tema: Exploremos la nueva comisaría! (mapas)
Respuestas: 37
Vistas: 4946

Re: Exploremos la nueva comisaría! (mapas)

A mí el trabajo que han hecho con el RPD me parece excelente. El RPD no se hubiese convertido en uno de los escenarios más icónicos de la saga de haber sido una comisaría realista, común y corriente como la que puedes encontrar en cualquier ciudad norteamericana, así que el realismo en este caso no ...