ETERNAL DARKNESS

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jose manuel
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ETERNAL DARKNESS

Mensaje por jose manuel » 09 Dic 2003 23:25

Este juego es genial se lo recomindo a todos aunque no es un survival pero de que asusta asusta
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delete.me
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Mensaje por delete.me » 09 Dic 2003 23:29

Tienes razón en una cosa, el juego mete miedo, pero te equivocas en otra, es un survival.

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jose manuel
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Mensaje por jose manuel » 10 Dic 2003 20:17

creo que no por que tienes con que defenderte
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Mensaje por delete.me » 10 Dic 2003 20:36

¿? No entiendo a qué te refieres, pero sí que es un survival.

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Ridley W. Hayes
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Mensaje por Ridley W. Hayes » 10 Dic 2003 21:27

jose manuel escribió:creo que no por que tienes con que defenderte
En RE tienes armas con las que te defiendes... no te entiendo... pero si es un Survival.

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T-Virus
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Mensaje por T-Virus » 10 Dic 2003 22:56

El juego está muy bien, lo que pasa es que llegué a una parte muy rara hace casi un año y me quedé enganchado. Desde entonces no lo he vuelto a coger :shock:

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Mensaje por Matthew Addison » 10 Dic 2003 23:33

jose manuel escribió:creo que no por que tienes con que defenderte
Eternal Darkness si es un survival, y no tiene nada que ver eso, en el Clock Tower sólo puedes correr y es un survival. Otro ejemplo es el Project Zero, pero en ese llevas una cámara xD.

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Mensaje por Ridley W. Hayes » 11 Dic 2003 16:26

Matthew Addison escribió:
jose manuel escribió:creo que no por que tienes con que defenderte
Eternal Darkness si es un survival, y no tiene nada que ver eso, en el Clock Tower sólo puedes correr y es un survival. Otro ejemplo es el Project Zero, pero en ese llevas una cámara xD.
Tienes toda la razón brother, el que no tengas con que defenderte no inside en que el juego no tenga la tematica de un survival. Los survival los representa la presencia del terror, la soledad, el suspenso, y que no tengas armas como una handgun, no quiere decir que no es de ese tipo (claro, si tiene terror).

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Mensaje por delete.me » 11 Dic 2003 19:11

Bueno, la base de un survival es la supervivencia, como su nombre indica. Aunque en Eternal Darkness ese concepto no es tan visible como en otros survival, sigue estando ahí.

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Mensaje por jose manuel » 12 Dic 2003 01:31

digo qye no porn que tenia entendido de que un survivak era cuando tenuias limitadas cosas para defenderte
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Mensaje por delete.me » 12 Dic 2003 11:23

Pues por esa razón que das muchos más juegos serían survilvals. Eternal Darkness lo es. Un ejemplo de lo que no es un survival es Parasite Eve, que he visto que mucha gente lo confunde. Lo que hace que un juego sea un survival no es el terror (que de esto PE no tiene mucho) pero la gente clasifica como survival cualquier juego con ambientes siniestros.
Última edición por delete.me el 13 Dic 2003 14:38, editado 1 vez en total.

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Mensaje por jose manuel » 13 Dic 2003 00:06

Mira nintendo no lo clasifico como un survival ellos lo clasificaron como una novela psicologica y como ellos lo creron ellos lo clasifican
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Mensaje por delete.me » 13 Dic 2003 14:37

Bueno, lo que ponía de Eternal Darkness es que es un thriller sicológico, pero eso tan solo es una etiqueta, ya que Silent Hill puede ser definido de la misma forma.

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Mensaje por jose manuel » 14 Dic 2003 01:47

Asi es konami tambien lo clasifico como una novela psicologica
De hecho los uncos durvivak clasificados asi son resident evil y the suffering
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Mensaje por delete.me » 14 Dic 2003 21:20

¿Cómo que los únicos? Por poner un ejemplo, tal y como tú dices Alone in the Dark tampoco sería un survival, pero es que es el padre de los survival. Además, nunca leí en ningún sitio que Silent Hill no fuera un survival.

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