Street Fighter IV

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Re: Street Fighter IV

Mensaje por Eliminator » 27 Abr 2010 18:30

S.Redfield escribió:Gametrailers le da un 9.3 a este Super Street Fighter IV



Meristation le da un 9:

http://www.meristation.com/v3/des_anali ... 0e&pic=360

Muy buena nota para tratarse de una revisión.

Hombre,es que es lo lógico,yo no sé a que viene esa manía de que las revisiones siempre tengan que tener poca nota...lo justo es que tenga por lo menos un par de puntos más de los que le dieron al original,ya que ofrece exactamente lo mismo más las novedades,que en este caso además no son pocas precisamente.

Luego otra cosa muy diferente es que el juego debiera ser más barato o haber salido así al mercado directamente.Por mi parte no sé que hacer,si pillármelo o esperar a que baje...
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Lord Mephisto
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Re: Street Fighter IV

Mensaje por Lord Mephisto » 27 Abr 2010 20:13

pues aca en mi tierra se estan viendo bien salvajes con los precios... nomas $850.00!!! pesos en gameplanet (un poco mas y ya dobletean el precio)... ahora si pos tengo la duda de comprarlo aca o hacer viaje a los United... vale queso!!!
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Re: Street Fighter IV

Mensaje por M@rco Redfield » 28 Abr 2010 04:48

WTF!!! 850 es un precio alto, sobre todo por que por el Street Fighter IV pagué como 900 pesos en su día, y si se supone que esta revisión salió a precio reducido, por lo menos aquí no se está reflejado el precio, malditos comerciantes subieron el precio de los juegos cuando subió el dolar y ahora que el dolar ha bajado, ellos siguen si bajar el precio de los juegos.

Cambiando de tema, el otro día estaba por encargar el Arcade Stick por Amazon, pero lamentablemente no hace entrega a México más que de ciertos productos y el Arcade Stick no estaba entre ellos, como sea ahora traigo en la vista uno en Playasia, en concreto es este:

Madcatz Arcade FightStick Tournament Edition
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http://www.play-asia.com/paOS-13-71-dd- ... -3hcy.html

Que viene a ser la versión genérica del Tournament Edition con temática del SF IV o el SSFIV, y por lo que he leído tiene la misma calidad de componentes que estos (Sanwa), calidad que es superior al Standar Edition, pero bueno estoy a la espera de que me confirmen en elotrolado.net que funcionará en mi Xbox 360 americana.

Yo la verdad es que si un Arcade Stick no se me antoja hacerme del SSF IV, pues ya estoy hasta la madre de jugar al IV con el mando de Xbox 360, el dualshock tampoco me convenció ya que cuando tuve la PS3 tenía el Street Figter II HD Remix y tampoco era bueno con él, para mi la mejor cruceta para los juegos de peleas es la que fabrica Nintendo para sus consolas.

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Re: Street Fighter IV

Mensaje por M@rco Redfield » 01 Jul 2010 19:00

Me lo traigo para aca para no seguir en el tema de adquisiciones:
beltran escribió:Pues a mi me interesa el stick este, a ver si puedes poner más impresiones de él cuando lo hayas probado más a fondo. Que eso es lo que me separa de si comprarme el SSF4 en xbox o ps3.
Pues como dije en cuanto a calidad el control no podría estar mejor, ya que el Tournament Edition a diferencia del Standar Edition trae todos los componentes Sanwa que son los mismos que utiliza Capcom en sus Arcadias en Japón, el control trae un cable de 4 metros de largo, lo que a mi ver es más que suficiente, la única pega que le he encontrado es que los botones Start y Back los trae enfrente, cosa que es un poco molesto sobre todo por que no veo la razón por lo que no están sobre el tablero.

Eso si, se tiene que volver a aprender a jugar con él, ya que el día de ayer no me salían ni un Hadoken cuando yo quería, en cambio ahora ya estoy jugando mucho mejor, incluso haciendo algunos combos, otra ventaja que ya he percibido es la distribución de los 8 botones, es una maravilla tenerlos alineados en dos lineas de 4 y con una excelente disposición, cosa que con el mando es bastante engorroso sobre todo cuando se quería encadenar un Ultra en un combo.

Luego pondré más impresiones :wink:.

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Re: Street Fighter IV

Mensaje por MacTavish » 22 Jul 2010 18:45

Curiosos que no hayan puesta la nota :

bueno capcom confirmo que estan desarrollando la ARCADE de SSFIV y sera mas balanceado ademas de que habra mas personajes

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Y ahora que es la comic-con en san diego una persona sube lo que vio :
Arcade Update announcement of Super Street Fighter IV to include 7 additional characters. Footage of "Alex" and "Rolento" is shown off.
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Re: Street Fighter IV

Mensaje por Lord Mephisto » 22 Jul 2010 18:47

Huuuuuuuuuugooooooooooo Huuuuuuuuuuugoooooooooooooo Huuuuuuuuuuuuugoooooooooo seeeee!!! ya lo veo venir!!!
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Re: Street Fighter IV

Mensaje por S.Redfield » 22 Jul 2010 18:53

Ayer lo estuve viendo, como sea verdad es para coger a estos de Capcom y encerrarlos de por vida, es una autentica put... que hagan con SFIV lo mismo que hicieron con SFII, aunque ya anunciaron hace tiempo que no sacarían más revisiones pero con esta gente nunca se sabe.
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Re: Street Fighter IV

Mensaje por MacTavish » 22 Jul 2010 19:59

Tal como lo dije antes , era seguro que saldria otra revision de SSFIV y no eh comprado el super por eso y mira que llega esto ,si llegara la version consola.... presiento que lo del "arcade" llegara en formato fisico lo digo por lo de SSFIV si ni llego como expansion al IV mucho menos lo hara este y si me equivoco y llega digital pues capas lo compre .

Ojala llegue la arcade a méxico ya que la retas estarian muy buenas :mrgreen: .
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Re: Street Fighter IV

Mensaje por Lord Mephisto » 22 Jul 2010 20:41

tiene que ser DLC, de no ser asi estaria por de mas desangrante adquirirlo... aunque los rumores apuntan a que sea dlc... mas les vale.
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Re: Street Fighter IV

Mensaje por M@rco Redfield » 24 Jul 2010 17:12

Capcom dijo que ya no habría otra versión de Street Fighter IV, por lo que si se agregan más personajes lo más seguro es que lo hará a través de DLC, ya que tampoco es que Super Street Fighter IV haya vendido tan bien como el Street Figheter IV, en mi parte me gustaría que agregaran a Rolento, Sodom y Karim de Street Fighter Alpha y a Oro, Hugo y Elena de Street Fighter III.

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Re: Street Fighter IV

Mensaje por Lord Mephisto » 28 Jul 2010 18:17

quiza esto suene medio noob... pero que les pareceria C. Jack o Doctrine Dark de la saga Ex como personajes new del SSF4??? :-k
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Re: Street Fighter IV

Mensaje por MacTavish » 02 Sep 2010 05:17

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Aca el scan completo :
Oculto:
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Yun y Yang ?? .

Super Street Fighter IV 3D Edition
http://www.capcom.co.jp/sf4/3DS/index.html
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Re: Street Fighter IV

Mensaje por Dragma Kerp » 02 Sep 2010 05:48

Mecagon Capcom como saquen una tercera revisión.... y si lo hacen joder que al menos incluyan lo nuevo de la tercera en DLC para el super, como ya deberían haber hecho con el original

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Re: Street Fighter IV

Mensaje por MacTavish » 11 Sep 2010 20:19



Yun

• Yun's Super is the infamous Genei Jin (Custom Combo) from Street Fighter 3 Third Strike. It has the trailing shadows you remember and he can Cancel the recovery on all moves, plus everything juggles. A few players were able to land combos that took off 40-50% of their opponent's life, and went up to 50-60% when they had them cornered. Also, this can be Super Canceled into off of Yun's Shoulder Attack.

• Ultra 1 is his You Hou, it hits four times, but the last hit is a Launcher. If the first hit connects cleanly, he will go into animation. If not, Yun does the other attacks anyway, like Makoto's Ultra 2. This has a very short range and does not hit on any Focus Attack Dash Cancels. But he can follow up an Ultra 1 with his Lunge Punch or Genei Jin combos, but only if you activate before you land the Ultra 1.

• Ultra 2 is a punch rush, if the final hit connects cleanly Yun goes into animation where he rides his opponent in the air like a skateboard, then kicks them down to the ground. This also does not combo from any Focus Attack Dash Cancels because of its short range.

• All Yun's specials from Third Strike are in the game. Including his Palm, Flip Grab, Dragon Kicks, Shoulder Attack, etc. Light Punch Palm is a fake, Medium and Hard change the distance the opponent flies away.

• His Dive Kick is great, like Rufus' and his overhead, Toward + Medium Kick, can crossup a grounded opponent.

• Yun's Shoulder Attack seemed to have worse range than you'd think. His Dragon Kicks also seemed to trade quite a bit, but the EX version seems like it will be good anti air.

• Yun has his Third Strike target combos.

• Some players have claimed Yun feels "sluggish" like Makoto in SSF4.

• Yun's Ultras do not combo off his Standing Medium Kick Launcher.

Yang

• Yang's command dash was in and crossed up like Ibuki's in SSF4.

• His EX Fist Slashes looked like a great move, crazy fast.

• He also has his Third Strike target combos.

• Yang's Ultra 1, Raishin Mahhaken, makes him throw out a single attack — if it connects cleanly, animation follows. If not, the ultra ends there — similar to Makoto's Ultra 1. This will only connect from close range only.

• Ultra 2, Tenshin Senkyuu, rolls forward along the ground and goes up in the air with a rising kick. If Yang connects cleanly on the ground with the roll portion, the rest of the animation kicks in. If not, Yun goes up in the air with kicks. This Ultra will pass under fireballs and it has some tracking properties. If his Ultra 2 is started while the opponent is in the air, Yang will rise up with kicks where they're jumping, but in this scenario it won't lead to full damage. This can be comboed into off of a Focus Attack Dash Cancel or Medium Kick Launcher for less damage, again it won't connect fully in these situations.

• Yang's Super is his Seiei Enbu (Custom Combo) from Third Strike. Works much the same way, but not as good as Yun's.

Other Characters

• Zangief's EX Green Hand no longer knocks down. Range on his Ultra 2 was increased, but so was the recovery time.

• Seth's Jumping Hard Punch is gone, the one copied from Dhalsim. It wasn't clear what exactly this was replaced with.

• The distance Blanka flies away after a blocked Beast Roll has been cut in half, making it much easier to punish if blocked.

• Ryu and Akuma's Air Hurricane Kicks are no longer as effective for escaping bad situations. If these are done in the air before hitting the peak of the jump, they'll become floaty and go nowhere. Crossing up with a Hurricane Kick still works, though.

• Juri's Kick Fireball seems easier to combo with now.

• E. Honda's damage has been reduced, and it may be harder to combo into his Hundred Hand Slaps. Ultra 2 Oicho Throw has had its command changed from a 720 rotation to a 2x half-circle back motion.

• Ken's EX Hurricane Kick can be blocked low. He has more recovery on his Light Dragon Punch, but can juggle after a Light anti-air Shoryuken with an EX Fireball, just like Ryu.

• Guile's damage has been nerfed and his Sonic Boom no longer builds Super meter. It seems unlikely that the latter change will stay in the game, though.

• M. Bison's Ultra 2 is now a charge motion with way more recovery.

• Cammy's normal moves are easier to combo with now, but Tiger Knee (instant) Canon Strikes are no longer possible. Can still Canon Strike normally, and the EX version can still be Tiger Kneed (done instantly).

• Makoto's EX Dash Punch (Hayate) now breaks armor. She also received a slightly faster walk speed and her Axe Kicks are more like they were in Third Strike.

• Dudley had an EX version of his "Ducking" attack added. This is where he slides forward and can punch or uppercut, it lacks Super Armor. This travels the same distance as the Hard Kick version, but recovers almost instantly. Crouching Hard Kick (Launcher) may be faster, although it's debatable at this point. Jumping Hard Kick knocks down in air-to-air situations.

• Chun-Li had no apparent changes, although it seems like her Crouching Hard Kick sweep doesn't do as much stun.
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Re: Street Fighter IV

Mensaje por Dragma Kerp » 12 Sep 2010 04:23

Con tanto cambio no es un parche es una reedición mas....

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