Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

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MarcusPhoenix
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Mensaje por MarcusPhoenix » 29 Sep 2013 03:52

Desde el Twitter de Kojima el mismo mostro el prototipo de la siguiente figura de la Linea de Square Enix-PlayArt Kai mostrándonos a Punished Snake,aun no hay fecha de salida solo queda esperar e ir a la importadora mas cercana para preguntar por la figura en cuestiòn y claro es seguro que no sera el unico personaje de MGSV en tener su propia figura:

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Gray Fox
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Mensaje por Gray Fox » 14 Oct 2013 03:27

Sigo sin saber que cojones es lo que tiene exactamente, pero mientras no llega el juego, esta cancion alimenta mi hype, soberbia ost, como siempre.

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Gray Fox
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Mensaje por Gray Fox » 04 Nov 2013 05:12

Kazuhira Miller: Cypher sent us to a hell but we are going even deeper. Take back everything that we have lost.
Punished Snake: Kaz, I'm already a demon.



Al principio no me convencia mucho, pero ahora creo firmemente que Sutherland nos dejara a todos contentos con un trabajo excelente. Eso por no mencionar la posibilidad de que la parte de Big Boss sea como el "Tanker" de MGS2 o la "Mision Virtuosa" de MGS3 y acabemos viendo a Hayter en algun momento, seguimos sin saber si GZ y TPP seran el mismo juego, por el momento lo unico claro es que parece un Peace Walker en grande y eso, no puede se malo.

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Algunas News:

“Metal Gear Solid V will have many more elements that aren’t limited to one console. You’ll be able to play the game on whatever you want, whenever you want.”

This might be about Xbox One‘s Kinect – SmartGlass integration and PlayStation 4‘s Vita screen via remote play, he didn’t provide specifics though.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain will release sometime in 2014 for PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, and maybe eventually for PC.


Que viene a significar:

"Metal Gear Solid V tendra muchos elementos que no estan limitados solamente a una consola para permitir al jugador acceder desde cualquier lado, esté donde esté"
"Esto podria ser sobre Kinect, Smartglass, Move o integración con Psvita"
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain saldra en algun momento del 2014 para Psx3/4, Xbox 360/One y quizas eventualmente para Pc-Jesus (OMFG)





Bueno, evidentemente con lo de estar conectado al juego desde "cualquier lado" se refiere a la compatibilidad con Smartphones, Tablets y todo ese tipo de artefactos que cobraran mas importancia en la siguiente "Gen", muy probablemente utilizando una especia de "Red Social" a lo Battlelog que puede verse hoy en dia en Battlefield3/4.

Conociendo a Kojima como lo conozco es bastante obvio tambien que Metal Gear (como siempre) intentara utilizar eventualmente todos los juguetes y artefactos que tengan las consolas como novedad (Sensibilidad del mando, Move, Kinect, etc) o ¿acaso habeis olvidado el juego que le dio el mando de Psx1 en su dia?, Kojima es un experto en romper la cuarta pared y usara todos los elementos a su alcance.

Tambien parece que volvera el sistema de "alimentos y curas" como en Mgs3 Snake Eater, aunque, todavia no muestran nada mas que lo justo para que podamos seguir especulando.

Respecto lo de traerlo a Pc, el unico que no tiene una version desde Twin Snakes es Mgs4. Con el mercado de Pc creciendo muchisimo (sobretodo en EU) y si tenemos en cuenta que muchos Pcs desde el año pasado ya tienen la grafica de Psx4 y las mismas prestaciones, ¿para que jugarlo en Psx3?, traerlo a Pc una vez que alcancen determinado numero de ventas en consola haria felices a muchos de nosotros.
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Mensaje por HUESCA » 04 Nov 2013 11:21

pues a mi no me latio esa voz, simplemente Hayter es y será Snake, esto es de lo que mas me molesto de lo mostrado del juego.
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Mensaje por S.Redfield » 04 Nov 2013 17:10

La primera parte de Metal Gear Solid V se lanzará en primavera
Ground Zeroes tendrá formato físico y digital.


Konami ha confirmado que Metal Gear Solid V: Ground Zeroes se lanzará la próxima primavera en las plataformas anunciadas: PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 y Xbox One, en formato físico y digital.

Ground Zeroes es la primera parte de Metal Gear Solid V, siendo más pequeña y sólo un ejemplo de lo que veremos en The Phantom Pain.

"Las avanzadas posibilidades de Fox engine me permiten contar la nueva historia de otras maneras. Habrá diferencias significativas en Metal Gear Solid: The Phantom Pain para la saga, así que queremos que los jugadores disfruten del nuevo mundo abierto con todo su potencial. Ground Zeroes está diseñado para mostrar las novedades clave y les beneficiará de todo lo que puede ofrecer -The Phantom Pain-", ha dicho Kojima.

Las versiones físicas para PlayStation 3 y Xbox 360 tendrán un precio de 29.99 euros, mientras que las versiones digitales estarán disponibles por 19.99 euros. Las versiones digitales de PlayStation 4 y Xbox One tendrán un precio de 29.99 euros.

Ground Zeroes nos permitirá participar en una misión de rescate en un campamento en Cuba, los eventos con los que se anunció el juego. The Phantom Pain sigue sin fecha confirmada, aunque se espera para 2014.

Fuente: Vandal.
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Mensaje por Gray Fox » 04 Nov 2013 17:35

Correcto todo, como bien dice Samuel. Aqui el anuncio de la pagina oficial de Konami.




Presentación del juego

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes funciona como un prólogo de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain y tiene lugar un año después de los acontecimientos de Metal Gear Solid: Peace Walker. Asumiendo el control del legendario Snake (también conocido como Big Boss), los jugadores se encargan de la infiltración en el Campamento Omega, donde se encuentran Paz y Chico. Los rehenes contienen información clave sobre Snake y su privada organización militar, por lo que Snake y su aliado Kaz Miller deben evitar que se divulgue dicha información. Ground Zeroes se centra en el rescate y las posteriores consecuencias que conducen al inicio de The Phantom Pain. Ground Zeroes actúa además como un puente entre anteriores títulos de Metal Gear Solid, facilitando así a los jugadores la entrada al famoso mundo de MGSV.


Características principales

· EL PODER DE FOX ENGINE: Ground Zeroes nos muestra el impresionante motor gráfico FOX ENGINE de Kojima Productions, un motor de juego que es realmente de nueva generación y que revoluciona completamente la experiencia Metal Gear Solid.

· INTRODUCCIÓN Al NUEVO Mundo DEL DISEÑO ABIERTO: es el primer título de Metal Gear Solid que ofrece una jugabilidad completamente abierta. Ground Zeroes ofrece una libertad total de juego, es el usuario quien decide completamente cómo se llevan a cabo las misiones.

· CAUTELA Y SIGILO ILIMITADO: imagina la clásica jugabilidad de Metal Gear, pero sin restricciones ni límites. Los jugadores pueden usar la inteligencia y la estrategia para colarse y encontrar su camino en las diferentes misiones, o entrar blandiendo todas sus armas. Cada una de las opciones tendrá diferentes efectos en las consecuencias del juego y la posibilidad de avanzar.

· MISIONES Y FUNCIONES MÚLTIPLES: Ground Zeroes cuenta con un modo con historia central y misiones adicionales que van desde la acción táctica, a los ataques aéreos y a las etapas "encubiertas" que surgirán por sorpresa.

· INTERFAZ REDISEÑADO: los usuarios de Ground Zeroes se beneficiarán de una mayor limpieza en el HUD del juego que muestra una mínima cantidad de datos en pantalla para dar una experiencia de juego más intensa.

· AJUSTES DEL TIEMPO EN EL JUEGO: Ground Zeroes pondrá a prueba al jugador en diversos momentos en el tiempo y diferentes ambientes climáticos, siendo este hecho fundamental en METAL GEAR SOLID V: The Phantom Pain. Así podrás utilizar las condiciones nocturnas como una ventaja, o el mal tiempo como cobertura estratégica.

· UN JUEGO QUE ES REALMENTE DE NUEVA GENERACIÓN: estará disponible para las consolas de la generación actual, pero además Ground Zeroes ofrecerá a los usuarios de PS4 y Xbox One la posibilidad de disfrutar realmente del poder de sus nuevas máquinas.



:lol:
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Mensaje por Crowper Stark » 04 Nov 2013 20:16

Por un lado, la posibilidad de tener dos MGS en un solo año es increíble. Por otro, se me hace una movida para tener mas dinero y engancharnos, aunque seguramente con el lanzamiento de TPP haya una edición especial con GZ.

En fin, esto prácticamente confirma que tendremos a TPP a finales del próximo año.
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Mensaje por Cursed » 04 Nov 2013 23:42

Me genera muchas dudas el argumento de este metal Gear, pero una por encima de todas...

¿Explicarán cómo Big Boss creó Outer Heaven?

Según tengo entendido el juego se desarrolla en dos épocas, la primera años antes del proyecto de "Les enfants terribles" y la segunda después de este acontecimiento.


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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Mensaje por Gray Fox » 04 Nov 2013 23:57

En teoria Gz se situa un año despues de los sucesos de Peace Walker, supongo que veremos la caida de MSF y su base militar y el resurgimiento de Outher Heaven, pero claro, hablamos de Metal Gear, aunque poco a poco alguna prenda van soltando lo normal es que no sepamos nada hasta que tengamos la suerte de poder jugarlo nosotros mismos. A lo largo del tema hemos especulado muchisimo acerca del momento en el que transcurren GZ y TPP y hasta donde llegan, aunque esta claro que Chico y Paz son prisioneros de Cypher todavia no dicen como funcionara de puente exactamente las dos historias y los dos juegos, quizas terminemos viendo un Remake de los primeros Metal Gear con un joven Snake como protagonista o quizas sea solamente la historia de Big Boss antes de que el mismo tome el control de la unidad de Snake, la verdad es que de momento, pocas cosas se pueden asegurar y menos conociendo a Kojima.

Parece que tendremos que esperar a que decidan soltar un poco mas de información.


=D>
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Mensaje por S.Redfield » 07 Nov 2013 12:31

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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Mensaje por Kazuhira » 10 Nov 2013 15:00

Me parece tan raro que vayan a lanzar el Ground Zeroes por separado como un prologo de TPP. Creo que mas que una forma de sacarnos mas dinero ( que tambien lo es, todo sea dicho) quieren ver si las nuevas mecanicas son bien recibidas por el publico o si tienen que cambiar algunas cosas para cuando lancen el juego principal.

En este momento no se que podemos esperar de la historia, entre tantos temas que parece que va a abarcar y tantos personajes nuevos que no tenemos ni la menor idea de cuales seran sus papeles. Para que desemboque en la historia de los primeros metal Gear tienen que atar o reconectar demasiadas cosas mas alla del surgimiento de Outen Heaven tal como lo conocemos. Big Boss aun tiene que regresar a Estados Unidos junto con Kaz y retomar el mando de FoxHound, lo cual en este momento parece imposible ya que los Patriots quieren su cabeza.

En fin al menos ya tenemos una fecha aproximada para GZ y estoy seguro que pronto volveremos a tener una lluvia de informacion

La espera se esta haciendo eterna ya :(
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Mensaje por Gray Fox » 11 Nov 2013 03:34

Una de las noticias de la semana ha sido la confirmación de que Metal Gear Solid V saldría en dos partes: Una, la inicial, llamada finalmente Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, lo hará esta primavera de 2014, y el juego completo en fechas todavía por determinar. Konami ha confirmado que, aparentemente, el lanzamiento final del juego dependerá del recibimiento de este prólogo.

Este prólogo llegará a PlayStation 4, Xbox One, PS3 y Xbox 360 esta primavera, al precio de 29,99 euros (19,99 en el caso de las versiones digitales de PS3 y Xbox 360), y se espera que ejerza de transición entre el diseño lineal de anteriores Metal Gear y el mundo abierto que propondrá The Phantom Pain, subtítulo final de esta quinta parte.

El analista David Gibson, a través de Twitter, ha analizado el informe financiero de Konami, explicando que Ground Zeroes llegará probablemente en marzo (es decir, justo al principio de la primavera) al situarlo Konami en el presente año fiscal (que termina el 31 de marzo de 2014), y el juego completo, según la propia compañía, saldrá en 2014 o 2015 dependiendo del recibimiento de Ground Zeroes y también "de la nueva generación", lo que parece referirse a las ventas iniciales de PS4 y Xbox One.
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Mensaje por Gray Fox » 12 Nov 2013 16:55

Hideo Kojima admite que Metal Gear Solid V tendrá 'pequeñas inconsistencias' en la historia de la saga

Hideo Kojima ha comentado que el nuevo juego de la saga protagonizada por Big Boss, Meta Gear Solid V: Ground Zeroes y The Phantom Pain tendrán pequeñas inconsistencias con el argumento canónico de la saga, algo que considera inevitable.
Metal Gear Solid V se situa tras Snake Eater y Peace Walker, y antes de los Metal Gear originales, un periodo del que se conocen detalles por diálogos mencionados en varios juegos.

"Estoy seguro de que los chicos de Star Wars tuvieron los mismos problemas. Cuando intentas escribir sobre algo que supuestamente está en mitad -de una línea temporal- habrá inconsistencias en los pequeños detalles", admite Kojima.

"La parte más importante es escribir algo divertido, algo impresionante, algo que sea mejor que lo anterior. En ocasiones para hacer esto sacrificamos las consistencias en la historia. Espero que los fans y jugadores lo entiendan".

Ground Zeroes se lanzará la próxima primavera. Según el éxito de este pequeño adelanto se decidirá la fecha de The Phantom Pain.

Este viernes se mostrará nuevo material del juego corriendo en PlayStation 4.




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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Mensaje por Hipocondriaco » 13 Nov 2013 07:21

Si está Kojima las inconsistencias me importan bien poco.

Debo decirlo; KOJIMA CON UNA POLERA DE MUSE <3!!!!11!11!1!11111!!1
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Mensaje por beltran » 13 Nov 2013 08:20

Kojima ha evolucionado el dicho de "lo hizo un mago" por el de "lo hizo una nanomáquina", jeje.
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