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Re: Final Fantasy VII

Publicado: 01 May 2018 14:23
por Hunk Norris
Parece que la cosa no va muy bien....
http://es.ign.com/m/final-fantasy-vii-r ... cuerda-flo

Re: Final Fantasy VII

Publicado: 05 May 2018 22:46
por Lord Dracon
Si aun después de anunciar que seria episódico dándoles margen para sacarlo poco a poco, el juego en esta generación se traslada el proyecto a PS5 es para que Square Enix se lo haga mirar
Si el juego es carne de cañón para la next generation que dejen a un lado el formato por episodios y lo saquen completo.

Re: Final Fantasy VII

Publicado: 12 Jun 2019 16:04
por Lord Dracon



Años despues la cosa se pone en movimiento, incluso ya tienen fecha de salida, limpiara su honor Square-Enix :mrgreen:

Re: Final Fantasy VII

Publicado: 12 Jun 2019 16:45
por Idranel
Parece ser que al final acerté en cuanto al sistema de juego XD

Han optado por la opción más lógica, un sistema a medio camino y que permite una opción clásica por turnos o más dinámica. Y Tifa. Yum yum

Re: Final Fantasy VII

Publicado: 12 Jun 2019 18:30
por Ill
No lo negaré, pudiendo verlo más detenidamente tiene una pinta brutal. No olvidemos, sin embargo, que FFXV también tenía pintaza y que piensan sacarlo en diversas partes, cosa que no les ha impedido crear una edición que cuesta 300 pavazos:

Imagen


Re: Final Fantasy VII

Publicado: 12 Jun 2019 19:51
por Idranel
250 pavos se van en la estatuilla de Cloud en la moto XD.

Re: Final Fantasy VII

Publicado: 15 Jun 2019 22:00
por Alucard
Pues yo acabo de ir a un Gameplanet que está cerca donde vivo y me dijeron que sí está la preventa, pero que aún no tienen información sobre qué versiones manejaran ni los montos estimados. Que muy probablemente esa información salga a finales del año.

Aunque yo calculo que la versión 1st Class con la figura de Cloud estará entre unos 5 mil y 7 mil del águila (Más o menos unos 400 dólares).

Re: Final Fantasy VII

Publicado: 02 Jul 2019 00:05
por Ill




Confirmado, el jodido Nobuo Uematsu regresa :P

Re: Final Fantasy VII

Publicado: 02 Jul 2019 00:56
por Lord Dracon


No, si al final Square conseguirá que los fans perdonen el desastre del FFXIII, XV y lo que diablos pasara con el KH3 :shock: como contemplemos una resurrección mítica de la saga al nivel de Resident Evil incluso llegare a creer que hasta KONAMI puede renacer de sus cenizas :oops:

Ojala les salga algo redondo, pese a todos mis comentarios negativos no creo que dude en pasar por caja con tal de ver los paisajes con este tema sonando de fondo

Re: Final Fantasy VII

Publicado: 11 Sep 2019 20:31
por Lord Dracon

Re: Final Fantasy VII

Publicado: 11 Sep 2019 21:59
por Idranel
La escena de Don Corneo, los minijuegos de mercado muro, los Turcos, la batalla en el pilar del sector VII...veo que están respetando muchas cosas, y otras adaptándolas de manera adecuada (por ejemplo, me vale que el presidente Shin-Ra use un holograma para su aparición ante los héroes tras la voladura del reactor del sector V).

Sigo teniendo sentimientos encontrados, de todos modos. Me sigue tirando para atras que el formato sea episódico y no sea el juego entero. Pero bueno, por lo pronto las sensaciones del trailer y demas son buenas en lo relativo al desarrollo de la trama, por el momento (que a ver qué hacen después cuando todo se vuelve un poco más extraño y pseudo-filosófico)

Re: Final Fantasy VII

Publicado: 11 Sep 2019 23:16
por Ill
Pues parece que vamos a tener personajes nuevos, escenas extendidas y cambiadas, mayor relevancia del resto de AVALANCHA y los Turcos, nuevas secciones jugables y demás.

No esperaba menos, la verdad :3

Re: Final Fantasy VII

Publicado: 12 Sep 2019 01:00
por Lord Dracon
Capaz que Aerith le roba el corazón a los japoneses y no me extrañaría que una semana después del lanzamientos tengamos a medio occidente fans declarados la mítica personaje :lol:

Re: Final Fantasy VII

Publicado: 12 Sep 2019 19:14
por Idranel
Es que Aeris es supermegahiperadorabilísima XD

Lo que me voy a reír cuando la gente vaya avanzando en el juego, preveo legiones de ofendidos.

Re: Final Fantasy VII

Publicado: 14 Sep 2019 13:15
por Ill
Final Fantasy VII Remake no se olvida de los fans del original y presenta un modo clásico con combate por turnos [TGS 2019]

Por si aún quedase alguna duda del tremendo juegazo que se nos viene encima con Final Fantasy VII Remake, el TGS ha servido para lanzarnos a la cara una última sorpresa: un modo clásico que combierte el sistema de acción del juego en lo más parecido a un combate por turnos.

Con ello se acaba la necesidad de pasear por el escenario, esquivar ataques e ir saltando de un personaje a otro, podremos jugarlo como si fuese un combate más del Final Fantasy VII que muchos disfrutamos en PlayStation hace más de 20 años.

La idea detrás del sistema es mantener la clásica barra que se irá rellenando de forma automática en vez de atacando, permitiendo así realizar acciones para cada uno de los personajes cuando esta se complete.

A continuación os dejamos tres vídeos que recogen parte de esa misma presentación y un paseo por la demo completa.







La fuente




Nada nos asegura que no acabe siendo un añadido de última hora como el escenario B del REmake 2 pero de momento me está volviendo el hype a pesar de saber que es sólo una parte del juego original.