hola beltran.
mi sugerencia es que como tú estás más cerca de todo lo que concierne a resident evil (desde acá es muy díficil acceder a información) es que si puedes hacer un megareportaje de cómo se realizó todo el proyecto de los juegos, vale decir, el proceso desde la idea hasta la ejecución a tyravés de elementos tecnológicos, la designación de personajes, etc. es muy díficil averiguarlos pero si lo haces, te convertirás en un catedrático del mejor juego de survival horror.