xq el cambio en RE4?
- Petrak
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xq el cambio en RE4?
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capas q ya hay un tema de esto y si hay cierenlo
abro xq quiero oir las opiniones de xq cambio asi el RE4 en todos los sentido y es el unico q es asi
PD:despues pongo mi opinion
abro xq quiero oir las opiniones de xq cambio asi el RE4 en todos los sentido y es el unico q es asi
PD:despues pongo mi opinion
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porque realmente el tipo antiguo taba muy usado
no se podian aser buenas partes con el estilo antiguo buenas peleas etc ...
y le da un toque mas realista dentro de lo fantastico que es como estar encerrado lleno de enemigos y que mejor que patearlos y no esperar a que te muerdan XDDD como en los antiguos.... tambien los zombies taban demasiado usado trillado aunque creo que las plagas fueron algo muy rebuscado (parasitos antiguos que son fosiles aaahhhh que rebuscado mas rebuscado que la historia de la pelicula avp XD) eso sin duda fue un gran cambio si
no se podian aser buenas partes con el estilo antiguo buenas peleas etc ...
y le da un toque mas realista dentro de lo fantastico que es como estar encerrado lleno de enemigos y que mejor que patearlos y no esperar a que te muerdan XDDD como en los antiguos.... tambien los zombies taban demasiado usado trillado aunque creo que las plagas fueron algo muy rebuscado (parasitos antiguos que son fosiles aaahhhh que rebuscado mas rebuscado que la historia de la pelicula avp XD) eso sin duda fue un gran cambio si
- LeICh MySTeRiO
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- vegitto
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¿Que por qué el cambio? porqué RE se estaba muriendo.
El argumento no es malo, lo malo son precisamente los "clichés" que critica Saddler al final del juego, pero que si precisamente lo critican es porque los de Capcom los metieron a propósito para llamar la atención y enfatizar el nivel de acción que quieren que la saga pase a tener a partir de ahora. Y por supuesto, la falta de documentación acerca de España. Pero la hitoria en sí no es mala, tiene bastante chicha, más de la que muchos quieren reconocer. Lo que pasa es que cuando uno le coge manía a algo tiende a ver sólo lo negativo y a exagerarlo
El argumento no es malo, lo malo son precisamente los "clichés" que critica Saddler al final del juego, pero que si precisamente lo critican es porque los de Capcom los metieron a propósito para llamar la atención y enfatizar el nivel de acción que quieren que la saga pase a tener a partir de ahora. Y por supuesto, la falta de documentación acerca de España. Pero la hitoria en sí no es mala, tiene bastante chicha, más de la que muchos quieren reconocer. Lo que pasa es que cuando uno le coge manía a algo tiende a ver sólo lo negativo y a exagerarlo
- Andreuxo Oliveira
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la neta es ke tienes toda la razon y pues nimodo esta hecho aun ke todos sabemos ke para tener un buen juego de ese estilo es importante el ambiente y n o hay mejor ambiente que una casa tetrica o una ciudad abandonada en pocas palabras lo tipico de un buen RE ahora lo ke pasa en lo personal para mi es keRE4 cambio de un juego de survival a un jeugo de accion
"es real o solo esta en tu cabeza"
- vegitto
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es tu opinión. objetivamente no es un mierda sinó una obra maestra y un juego premiado. hay que admitirlo, muchos lo odian porque es muy diferente a los anteriores y no les gustan que le cambien el estilo. pues para eso siempre se puede jugar a los anteriores. esos no os los quitará nadie, ahí están.WiiFan escribió:La saga podria haber reeinventado sin necesidad de hacer esa mierda de 4.
cualquier reinvención hubiera sido mala para aquellos a los que les gusta el estilo original y que atacan al juego diciendo que no se parece a un resident. si hubieran hecho otro resident igual que los otros hubieran rematado la saga y también sería criticado por eso y si hubieran sacado la beta de re4 como final, que parecía más terrorífica, pero tambien más aburrida, eso hubiera sido un silent hill y entonces sería criticado por eso.
me parece que muchos tienen el mono de resident evil clásico y necesitan urgentemente un remake del 2 y el 3... por desgracia lo más que habrá será un Umbrella's Chronicles que ese si que es sólo disparar...
- Audioslave
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