RE4 de PS2 pudo haber sido claramente superior al de GC

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Jack Krauser
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RE4 de PS2 pudo haber sido claramente superior al de GC

Mensaje por Jack Krauser » 11 May 2007 23:09

Sí, como lo véis. Con más planificación, RE4 de PS2 pudo haber sido superior al de Gamecube. Los aspectos cruciales son Tiempo de desarrollo y Potencia poligonal.
El RE4 de PS2 es un port en el que se empezó a trabajar apenas cerca del final del desarrollo del de GC. La pesadilla de los nintenderos debía estar en las tiendas en un espacio corto de tiempo después de la versión sin extras de GC. A los porteadores les plantaron un reto contrarreloj que ni en una peli de Jason Statham, y encima en una máquina que exige a los programadores absoluto conocimiento y eficiencia, como la PS2.
No obstante, sin importar la presión del lanzamiento urgente a sus espaldas, el equipo aprovechó la mayor capacidad de movimiento de polígonos de PS2, aumentaron la resolución en las pantallas 16:9 --que la de GC no pudo hacer, que conste-- y si hubiesen gozado de un calendario más holgado, el juego estaría corriendo a 60 FPS y con una carga de polígonos igual o superior al juego de GC. Las texturas de 8 bits de las que los cuenta-árboles tanto se ríen, no son gran factor a considerar en un juego con una paleta donde predominan los colores cafés y verdes oscuros muy similares entre ellos. Los efectos de luz más contrastados en GC están ahí porque los tiene el hardware, en la PS2 se pudo haber imitado cualquiera de esos efectos si se hubiese tenido tiempo, recurso del que carecían los porteadores.
A manera de colofón considero que RE4 para PlayStation 2, por los extras y por la presencia en la consola preferida de las masas y los jugadores dedicados de su generación, es la versión auténtica de RE4.
ke pensais¿

Pues yo comparto bastante lo que dice el texto. Es cierto que la version GC luce sensiblemente mejor, pero está claro que una versión 100% identica era mas que posible, e incluso mejor, por el tema de los extras. El emotion engine es un hardware pensado para emular por software TODO, absolutamente TODO lo que podais imaginar, si a eso le unimos la capacidad de proceso(CPU,que era mejor que la de GC) de la PS2, no es tan disparatado lo que el texto dice.
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Mensaje por MaDoNnAtOr (-JOHN-) » 11 May 2007 23:45

creo que tienen razon la mejor es la del ps2 ya que la historia viene en un solo disco, los extras en fin :P
AnD aLl ThAt YoU eVeR lEaRnEd, TrY tO fOrGeT...
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I'lL nEvEr eXpLaIn AgAiN ......¡¡¡

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Jack Krauser
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Mensaje por Jack Krauser » 12 May 2007 00:01

La ps2 mueve más polígonos ke game cube tanto sin texturas (ke no vale para mucho,es más dato sobre el papel ke sobre la práctica),como con texturas.
Yo nunca e entendido xke dicen ke la gamecube es mejor,si la gpu de la game cube solo tiene 30 mhz o menos ke la ps2,eso no es una clara ventaja,igual ke la cpu,ke es mejor en coma flotante ps2,ke corria 300 mhz,la gamecube vale era mas rapida,creo ke va a 400 y pico,pero lo mismo digo ke la gpu.
Resident Evil 4 en su version para ps2 siempre e pensado al verlo ke la ps2 esta desaprovechada con el,solo hay ke ver juegos ke sacaron por su fecha de lanzamiento ke se ven mejores ke él,o incluso juegos de antes.
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Re: RE4 de PS2 pudo haber sido claramente superior al de GC

Mensaje por Leigiboy Redfield » 12 May 2007 00:01

Sí, como lo véis. Con más planificación, RE4 de PS2 pudo haber sido superior al de Gamecube. Los aspectos cruciales son Tiempo de desarrollo y Potencia poligonal.
El RE4 de PS2 es un port en el que se empezó a trabajar apenas cerca del final del desarrollo del de GC. La pesadilla de los nintenderos debía estar en las tiendas en un espacio corto de tiempo después de la versión sin extras de GC. A los porteadores les plantaron un reto contrarreloj que ni en una peli de Jason Statham, y encima en una máquina que exige a los programadores absoluto conocimiento y eficiencia, como la PS2.
No obstante, sin importar la presión del lanzamiento urgente a sus espaldas, el equipo aprovechó la mayor capacidad de movimiento de polígonos de PS2, aumentaron la resolución en las pantallas 16:9 --que la de GC no pudo hacer, que conste-- y si hubiesen gozado de un calendario más holgado, el juego estaría corriendo a 60 FPS y con una carga de polígonos igual o superior al juego de GC. Las texturas de 8 bits de las que los cuenta-árboles tanto se ríen, no son gran factor a considerar en un juego con una paleta donde predominan los colores cafés y verdes oscuros muy similares entre ellos. Los efectos de luz más contrastados en GC están ahí porque los tiene el hardware, en la PS2 se pudo haber imitado cualquiera de esos efectos si se hubiese tenido tiempo, recurso del que carecían los porteadores.
A manera de colofón considero que RE4 para PlayStation 2, por los extras y por la presencia en la consola preferida de las masas y los jugadores dedicados de su generación, es la versión auténtica de RE4.
un babosada, es como q dice "ps2 es mejor q gamecube ñañaña" con palabras mas lustradas
oviamente esta escrito x un fan (de esos medio enfermitos) de ps...
oviamente esta opinion esta oviamente condicionada por su fanatismo...
osea si su consola favorita era el wonder swam y avia un port de RE4 para esta consola el iva a conciderar a esa vercion la mejor...

vercion autentica? autentica implica tener el primer lugar en el espacio- tiempo cosa q en RE4 cumple la vercion de Gcube, por definicon un port no puede ser autentico

es ovio q la vercion de ps2 pudo aver sido mejor de lo q fue... saben xq? xq es un port, por q se tiene el juego finalisado y solo se adapta y listo... y queda tiempo para agregar ideas q surjan en el camino como el juego de ada q seguramente es la razon x la cual no tiene los graficos =, es ovio q quisieron explotar mas a ADA q tanto gusto en gcube
osea o tenian graficos = o tenian "extras"

si le quitamos los extras lo uniko q le quedava para fundamentar su opinion es q "la presencia en la consola preferida de las masas" cosa q con la q discrepo ya q es una lectura objetiva no es mejor xq es "preferida por las masas", ah hitler tambien lo seguia un monton de gente y no x eso el mundo lo quiere...

un factor clave en el diseño/creacion de videojuegos es el tiempo y sea un port o un original, asi como la vercion de ps2 pudo estar mejor si el equipo porteador tenia mas tiempo, la vercion deGcube pudo haver estado mejor si el equipo creador hubiera tenido mas tiempo...
utlisar la falta de tiempo para justifcar el nivel de un juego es bastante sonso

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Mensaje por LeICh MySTeRiO » 12 May 2007 01:08

Jack Krauser escribió:La ps2 mueve más polígonos ke game cube tanto sin texturas (ke no vale para mucho,es más dato sobre el papel ke sobre la práctica),como con texturas.
nos a jodido XD XD
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Mensaje por dr.birkin » 12 May 2007 01:16

pues yo concuerdo aqui con Leigiboy Redfield no entodo pero en bastante si la verdad noi e tenido oportunida de jugarRE4 pero la version original es para cubo la neta esa es la historia original simpre estubo previsto para cubo pero lo ke es sierto eske el play es mas popular y en parte mearrepiento de no averlo comprado ya ke me perdi de los outbreaks... total el punto es ke el RE4 la exclusividad solo se la kitaron por el buen resultado ke ivan a tener para el de cubo
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Mensaje por abrahm » 12 May 2007 06:32

Yo tambien opino que la version de Ps2 pudo haber sido mejor, pero no lo fue, ya que se me habia hecho raro que varios fans decian que el game cube era muy superior a el PS2, cuando en realidad los datos tecnicos dicen otra cosa.
Ademas la version para PS2 trae los ya tan mecionados extras, pero por otra parte estoy de acuerdo conm Leigiboy de que no se le pude hechar la culpa al tiempo, porque la historia, el modelo de los personajes y el trama ya lo tenian, asi que no tenian porque hacer nada mas que basarse en el anterior juego, lo cual supongo que tardaba menos tiempo.
Pero por lo menos hicieron la adaptacion para que los posedores de PS2 (como yo) pudieramos jugar esta joya, cosa que no pudimos hacer con el Cero ni con el Remake.
saludos
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Mensaje por Alexia Ashford » 12 May 2007 17:29

puede ser pero si se trata d RE4
me da lo mismo como se vea,
nunca va a agradarme :twisted:
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Mensaje por Norman Jayden » 12 May 2007 17:32

Claro la version de gamecube tambien seria la mejor si tuviera los extras.... todo esto q dicen es subjetivo depende del punto de vista de las personas y gustos.
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Mensaje por Subro » 12 May 2007 19:36

Si realmente podria haber salido el RE4 mejor
graficamente, entonces se habrian molestado
en retrasar su salida un par de semanas, y no
apareceria ahora una noticia, post o lo que sea
eso haciendo comparaciones entre las dos
consolas :?

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Mensaje por vegitto » 12 May 2007 21:38

les faltaba tiempo, la versión de ps2 podría haber sido gráficamente mejor y por eso rebajaron las texturas y polígonos de esa manera y quitaron objetos de la escena y subtituyeron algunos por otros más sencillos... y encima dicen que las texturas a 8 bits no molestan... lo que hay que oir...
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Re: RE4 de PS2 pudo haber sido claramente superior al de GC

Mensaje por Uroboros » 12 May 2007 23:30

No probe la version de GC. Estoy seguro, si, de que debe ser superior a la de PS2, pero sin embargo aun asi el juego en la version de la negra de Sony me parece muy bueno.

Saludos
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Mensaje por FuranShiferu » 12 May 2007 23:36

No entiendo de estas cosas pero menos me lo voy a creer sin fuente.

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Mensaje por M@rco Redfield » 13 May 2007 00:36

Si es cierto PS2 es superior a la Game Cube, igual que el atari 2600 es al Dreamcast de Sega :twisted:
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Mensaje por Andreuxo Oliveira » 13 May 2007 02:23

Pos en ese caso los outbreaks y dead aim habrian sido superiores al Remake y Zero :roll:

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