Por qué el RE 2 es de 2 discos y no de 1 sólo?
- Nightmare Hunter
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RE2 tiene gráficos más elaborados, comparemos por ejemplo las paredes de RE1 con las de RE2, en el primero son muy "lisas", casi no tienen detalles, además, junto con el hecho de que RE2 tiene varias escenas cinematográficas.
Aún así RE2 tiene dos partidas por CD igual que RE1, pero era mucho pedir que tenga las cuatro en uno solo, más siendo que hay eventos exclusivos de cada partida.
Yo personalmente hubiera preferido que RE3 también tenga 2 CD, cuando nos habían acostumbrado a dos personajes me sorprendió bastante el hecho de que RE3 tuviera uno solo.
Igualmente, la mayoría de los RE son de dos CDs/DVDs: RE2, RECV, RE0, RE remake, y creo que RE4 también (aunque para PC es uno solo)
Aún así RE2 tiene dos partidas por CD igual que RE1, pero era mucho pedir que tenga las cuatro en uno solo, más siendo que hay eventos exclusivos de cada partida.
Yo personalmente hubiera preferido que RE3 también tenga 2 CD, cuando nos habían acostumbrado a dos personajes me sorprendió bastante el hecho de que RE3 tuviera uno solo.
Igualmente, la mayoría de los RE son de dos CDs/DVDs: RE2, RECV, RE0, RE remake, y creo que RE4 también (aunque para PC es uno solo)
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Y la version de N64, que goza de mejores texturas, y mejores graficos(Mas velocidad incluso), y eso que el juego esta metido en un cartucho de 256 megas.Alexia Ashford escribio :
aproximadamente un juego pesa como 600 mb
(mas o menos) y como vemos 2 juegos son 1.200
(1 giga y 200 mb) y un cd tiene capacidad para 700 mb
,por lo q logicamente no alcanza en 1 cd,por eso 2....
si psx hubiese leido dvd( q era muy adelantado cuando salio)
hubiese sido todo en dvd,eso
La diferencia solamente radica en que tecnicas se usa para comprimir el audio, y el video, ya que los videos del Resident Evil en N64, tiene peor fomato, aun asi, el juego en si es mucho mejor, menos pixels, y eso que solamente ocupa casi 1/10 parte del de PSX.
Todo depende del esfuerzo de las compañias en intentar explotar el medio , es decir en N64 no les quedaba mas remedio que hacer una obra maestra de la compresion, mientras que en psx, al tener CD de 700 mb, no se preocupaban en absoluto.
PD. Esto es lo mismo que pasa con la PS3 que usa Blurays de hasta 50 Gb, con lo que los juegos apenas estan comprimidos, cosa que en la 360 si que ocurre, por falta de espacio, los discos son de 8 Gb.
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Ya lo han explicado, por la forma de programarlo, y de comprimirlo, además el programa de lectura de la N64 es diferente del de la play
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Darkness: From the binds of your lowliness I could always find the rigth slot of your sacred key and dance as we did in thoses golden days.
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lo malo de la version de N64, fue que la gente que lo queria tenia que pagar el gran esfuerzo de L.A.Studios, ya que el jueguecito costo la friolera de 19950 pesetas, una barbaridad, convertiendose en el juego de n64 mas caro de la historia, pero el mas buscado de la historia, ya que al venderse pocas unidades, esta bastante buscado por ebay, y similares.
Una autentica pena, ya que si no hubiera sio por el precio, y hubiera tnido mas exito, seguro que habria salido tambien el 3, que tambien salio despes de la esclusividad, par dreamcast, y PC, asi como para la Nintendo gameCube.
y porque no, a lo mejor hasta hubieramos visto el resident Evil 0, que finalmente salio para la gameCube.
Aun asi, estoy casi seguro que veremos la mejor parte de la saga en la nueva generacion de consolas, ya que es el mejor capitulo de la saga completa.
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y porque no, a lo mejor hasta hubieramos visto el resident Evil 0, que finalmente salio para la gameCube.
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Es que era incluso más caro que el FFVIII que le costó a mi primo 10000 pesetas en las navidades del año que salió...pollet escribió:lo malo de la version de N64, fue que la gente que lo queria tenia que pagar el gran esfuerzo de L.A.Studios, ya que el jueguecito costo la friolera de 19950 pesetas, una barbaridad, convertiendose en el juego de n64 mas caro de la historia, pero el mas buscado de la historia, ya que al venderse pocas unidades, esta bastante buscado por ebay, y similares.
Una autentica pena, ya que si no hubiera sio por el precio, y hubiera tnido mas exito, seguro que habria salido tambien el 3, que tambien salio despes de la esclusividad, par dreamcast, y PC, asi como para la Nintendo gameCube.
y porque no, a lo mejor hasta hubieramos visto el resident Evil 0, que finalmente salio para la gameCube.
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Justo mas has robado la explicacion XD Como son 4 aventuras distintas (Leon/Claire - A/B) No alcanza el espacion en los discos. El disco A pesa como 570 MB y el disco B pesa unos 570 MB tambien.Alexia Ashford escribió:aproximadamente un juego pesa como 600 mb
(mas o menos) y como vemos 2 juegos son 1.200
(1 giga y 200 mb) y un cd tiene capacidad para 700 mb
,por lo q logicamente no alcanza en 1 cd,por eso 2....
si psx hubiese leido dvd( q era muy adelantado cuando salio)
hubiese sido todo en dvd,eso
Y como el CD-ROM solo puede albergar 700 MB... obvimente no entran los 4 escenarios... hubiera entrado solo el disco A y un pedacito del B
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A noooo esa logica porque son dos juegos pesan 600 mb cada uno :S, esa logica es de pensamiento rapido y pobre , lo que la a algunos le disgusta es porque dos discos si los escenarios son los mismos los personajes los mismos los zombies los mismos los enemies los mismos lo unico que varia son las historia porque Hunk y Tofu en si era un mismo juego la diferencia era los personajes
-En la version Dual Shock el Extreme Batle solo era alternacion de personajes tal vez al ponerle eso a los dos ocupo mas espacio de los normal tmb en los disco
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Pero igualmente son muchos datos, ademas no son solo los mismo escenarios, mismos enemigos, mismo todo... en los escenarios A y B algunos angulos de camara extra, diferentes escenas, diferentes dialogos, y diferentes escenas CGIKuRiBo escribió:A noooo esa logica porque son dos juegos pesan 600 mb cada uno :S, esa logica es de pensamiento rapido y pobre , lo que la a algunos le disgusta es porque dos discos si los escenarios son los mismos los personajes los mismos los zombies los mismos los enemies los mismos lo unico que varia son las historia porque Hunk y Tofu en si era un mismo juego la diferencia era los personajes
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Por la diferencia de peso de PSX y N64 pasa con cualquier juego, las Roms de N64 no pasan de 70 megas si no me equivovo, mientras que una ISO de PSX puede pesar hasta 680 aproximadamente, lo que es extraño a ver que la N64 tiene mejores gráficos.
Pero según tengo entendido los CDs, DVDs, o lo que sea, tienen mejor calidad de sonido, y en las secuencias cinemáticas, tienen más calidad y capacidad, debe ser por algo que los cartuchos ya fueron reemplazados totalmente por los DVDs.
Y bueno, no entrarían los datos de ambos CDs de RE2 en uno solo ya que cada uno pesa como 620 megas, por más que restemos los datos comunes de juego se pasa de 700, aunque apenas, ya que los datos de Leon y los de Claire pesan aprox. 100MB cada uno, si pusieran los datos de uno en el CD del otro no entrarían.
Los que sí entrarían perfectamente en un DVD y no sé por qué no es así son RE0 y RE Remake, cada DVD de cada uno pesa 1.4 GB, deberían entrar, salvo que los discos de Gamecube estén límitados a 2 GB o algo por el estilo.
Pero según tengo entendido los CDs, DVDs, o lo que sea, tienen mejor calidad de sonido, y en las secuencias cinemáticas, tienen más calidad y capacidad, debe ser por algo que los cartuchos ya fueron reemplazados totalmente por los DVDs.
Y bueno, no entrarían los datos de ambos CDs de RE2 en uno solo ya que cada uno pesa como 620 megas, por más que restemos los datos comunes de juego se pasa de 700, aunque apenas, ya que los datos de Leon y los de Claire pesan aprox. 100MB cada uno, si pusieran los datos de uno en el CD del otro no entrarían.
Los que sí entrarían perfectamente en un DVD y no sé por qué no es así son RE0 y RE Remake, cada DVD de cada uno pesa 1.4 GB, deberían entrar, salvo que los discos de Gamecube estén límitados a 2 GB o algo por el estilo.
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la mejor respuesta para esto de los dos discos es la siguiente. y solo se aplica a la version del play, en el cartucho de n64 estan los dos escenarios.
pero en cambio la version del play 1 es de dos discos porque las musicas tenian mas calidad la imagen un poco mejor. asi que decidieron pasarlo a dos discos para que los dos escenarios estuvieran completos
pero en cambio la version del play 1 es de dos discos porque las musicas tenian mas calidad la imagen un poco mejor. asi que decidieron pasarlo a dos discos para que los dos escenarios estuvieran completos