Preguntas curiosas

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Slayer-Nemesis666
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Preguntas curiosas

Mensaje por Slayer-Nemesis666 » 14 Dic 2008 12:56

pongo este tema para dar respuesta a distintas preguntas algunas interesantes y otras no tanto sobre diferentes cosas de los Resident Evil, y además de responder si se puede hacer más preguntas.

por qué en Raccoon city la mayoría de las calles son muy estrechas o son simples pasillos que dan a callejones?

en el RE 3 para Pc por qué Nemesis es re jodido en modo difícil y para play es re boludo que lo bajas con un cortauñas oxidado?

creen que Nicholai volverá a aprecer en algún RE?

no están cansados de que los "malos" se tomen algo de falopa y siempre muten en todos los RE?

no tendrían que haber sobrevivido más gente en Raccoon city de los 100 mil que eran, además que si eran tantos las calles estaban re vacías?

el ejército yanqui no había cercado Raccoon city apenas el virus brotó en forma epidémica, entonces porqué leon y claire llegan lo más tranquilos a la ciudad sin vestigios de ningún vallado?

por qué en los primeros RE sobretodo en el 2 y 3 no podés agarrar ningún vehículo para escapar/refugiarte o dar una vueltita?

porqué la policía no usó algún vehículo antimotines o camioneta para atropellar a los zombies en vez de luchar directamente?

cómo hace Nicholai para llegar (sobretodo vivito y coleando) al sur de Raccoon (hospital) si estaba todo bloqueado por el fuego ?

si Birkin seguía a su hija por el virus y en segunda instancia para protegerla cómo es que nunca se enfrenta con T-103 que también la seguía por todos lados?

en el RE1 cuando te encontrás por primera vez al tyrant y lo bajas con el M66 por qué no vuela en pedazos?

en el RE3, por dónde entra Jill al almacén Dario Rosso si no hay ninguna puerta para volver a su departamento?

por qué cuando Jill eleva el voltaje en la central eléctrica no se corta la luz en raccoon city?

por qué Jill nunca puede saltar los autos para pasar a otro lado?

en el RE 2 la calle por donde chocan leon y claire es re ancha, pero en RE 3 es tan angosta que solo pasa un fitito?
...tengo la antipática obligación de ser sincero, dificilmente quiera a otra camiseta más que a la de Ñuls... dificilmente no, seguramente
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Tirano
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Re: Preguntas curiosas

Mensaje por Tirano » 14 Dic 2008 13:18

Slayer-Nemesis666 escribió: por qué en Raccoon city la mayoría de las calles son muy estrechas o son simples pasillos que dan a callejones?

creen que Nicholai volverá a aprecer en algún RE?

no están cansados de que los "malos" se tomen algo de falopa y siempre muten en todos los RE?

no tendrían que haber sobrevivido más gente en Raccoon city de los 100 mil que eran, además que si eran tantos las calles estaban re vacías?

por qué en los primeros RE sobretodo en el 2 y 3 no podés agarrar ningún vehículo para escapar/refugiarte o dar una vueltita?
Cuantas preguntas y muchas no tienen mucho sentido, ya que son pura logica.

Las calles son estrechas porque asi tenian que serlo, ademas no podian ser grandes y meterte a muchos zombies(al menos en las primeras entregas). Ademas el encanto de raccoon city es ese...sobrevivir por callejones oscuros y estrechos.

Nicholai me parecio un personaje un poco pesimo, no lo echare de menos xD

No todos los malos mutan, mira a Tyrant del RE1.

Si sobreviviran mas gente, pero en un juego no puedes manejar a 20 tios, aunque para eso esta el outbreak, para jugar con esa experiencia de que "otros" sobrevivan.

Si coges un vehiculo, donde esta la gracia del juego?

P.D. No sigo porque...tela con algunas preguntas, esto ni Mikami las contesta.

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Re: Preguntas curiosas

Mensaje por Alexia Ashford » 14 Dic 2008 13:49

Preguntas como las q has hecho están en este tema:
http://www.residentevilsh.net/foro/view ... 96&start=0

Como por ejemplo:Donde esta la puerta por donde entra Jill al
almacén? porq solo hay una puerta y esa te lleva a otra calle
y cosas así
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Hipocondriaco
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Re: Preguntas curiosas

Mensaje por Hipocondriaco » 14 Dic 2008 17:33

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