Gameplay

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Re: Gameplay

Mensaje por Maltes » 27 Ene 2012 06:00

Ni siquiera ha salido el juego y ya estan vendiendo DLC.... qué tanto es metelerlo entonces en el disco?

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Re: Gameplay

Mensaje por Rec-V » 27 Ene 2012 11:25

¿Eso es un DLC?
Un subfusil y una escopeta... ¿Y por esas dos cosas hay que pagar aparte?
En fin...

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Re: Gameplay

Mensaje por Ill » 27 Ene 2012 12:12

Lo dicho, dos armas a 9.99 libras. ¿Alguien dijo TIMO? :3
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Re: Gameplay

Mensaje por Caleb » 28 Ene 2012 00:46

lol

Lo más interesante fueron las escenas del comienzo con Nicholai matando a un piloto (Lone Wolf? D: ) y Némesis disparando.

Pero a ese DLC lo comprará la madre de Capcom xD
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Re: Gameplay

Mensaje por Bringas » 28 Ene 2012 03:47

El multiplayer solo estara limitado a 4 jugadores o habra partidas con mas jugadores?.
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Re: Gameplay

Mensaje por AlexKemp » 28 Ene 2012 19:21


Una ligera decepcion.,... y no, porque ORC siempre fue planeado como un multiplayer online y estos tienden a tener actualizaciones constante y de cobro...
LArga vida a Killing floor!!! xD

En otras cosas, pues me gusto xD
La batalla entre Akatsuki y Jinchurikis
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Re: Gameplay

Mensaje por Manya24 » 30 Ene 2012 18:10

Primeros 10 minutos
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Re: Gameplay

Mensaje por Gray Fox » 30 Ene 2012 21:46

Correr,disparar y cubrirse, unos graficos simples tirando a cutres, un ingame simplon y probablemente algun que otro QTA para matar Tyrants a cuchillazos o en el mejor de los casos a escupitajos o patadas en los huevos, nunca me entrara en la cabeza como este insulto a los Resident Evil va a vender 4 veces mas copias que Re1, Re2 y Re3 juntos.
Me paereceria un juego Coop excelente si no se llamara Resident Evil.


Casualitis, casualitis cronica everywhere.
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Re: Gameplay

Mensaje por Ill » 30 Ene 2012 22:33



Creo que ya ni a precio reducido...
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Re: Gameplay

Mensaje por Bringas » 30 Ene 2012 23:02

Que decepcion, este video me arruino los deseos de obtener este juego, pesima IA, desaparecen demaciado rapido, graficas simples y esa arma sobrecalentandose se me hizo ridiculo. :cry:

Espero que lo mejoren.
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Re: Gameplay

Mensaje por Caleb » 31 Ene 2012 02:02

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Definitivamente lo único que me compraré en Marzo.

Edit:

Tenemos confirmación de la Torre del Reloj.

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Re: Gameplay

Mensaje por Manya24 » 31 Ene 2012 04:12

al igual que a todos aquí, no me gusta la idea RE = Acción, pero hay que admitir qu como un co-op tiene muy buena pinta
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Re: Gameplay

Mensaje por CaRl0s » 31 Ene 2012 04:56

Caleb escribió:Imagen

Definitivamente lo único que me compraré en Marzo.

Edit:

Tenemos confirmación de la Torre del Reloj.

¿Te gustó Caleb? A mí se me fueron las ganas... u.u XD

(Bueno, que con 9.00min no se puede esperar mucho, pero me lo imaginaba... diferente.)

Y... Al menos los escenarios me gustan. ¡Yo solo imploro por la historia! ¡Quiero escenas épicas! (Sí aunque no tenga que ver con la linea argumental original, que contenga cosas interesantes... que demuestren que pudo ser de Raccoon City) ¿Me explico? XD
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Re: Gameplay

Mensaje por Caleb » 31 Ene 2012 05:05

Bueno, a mí me gustó.

El sistema de juego no me parece muy diferente de los Uncharted, por ejemplo, y disfruto bastante de ese tipo de juegos. Un sistema así no me parece malo.
Sobre la IA, se ve al nivel de los personajes acompañantes en Uncharted: Corren, disparan y se cubren. Vi que Bertha como médica del grupo curó a los otros personajes en unas ocasiones, así que puede que algunos tengan acciones propias o eso lo hagan todos, no sé bien.

Y la historia me agrada, al menos como concepto, de modificar lo que pasó anteriormente. En esta escena ya vimos una alteración que me gustó: La presencia de los UBCS, muy probablemente puestos por Birkin para proteger su laboratorio y como Hunk dice claramente lo que yo estaba pensando: Los mercenarios no son leales a la compañía, trabajan para quien les pague.
Añado a los soldados Spec Ops que ingresaron en el laboratorio para llevarse las muestras y a Birkin como parte del trato probablemente.

Todo eso no lo vimos en la historia original y a mí me parece que para este spin-off suma bastante. De hecho es más lógico que Birkin contrate mercenarios para defenderse antes que intentar enfrentar a los USS con una pistola... lol.

Los gráficos podrían estar mejores, pero sinceramente, ¿los gráficos son todo? Para mí un juego no necesita gráficos hiper-realistas para contar una buena historia.


Si veo cosas que no me gustan del todo, creo que el combate cuerpo a cuerpo debería estar bastante más pulido, pero por otro lado encuentro que me interesa y que lo voy a pasar bien.
Con que la historia sea lo suficientemente buena y el juego sea divertido, que para eso se hacen, estaría cumpliendo.
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Re: Gameplay

Mensaje por Manya24 » 31 Ene 2012 05:22

Caleb escribió:Bueno, a mí me gustó.

El sistema de juego no me parece muy diferente de los Uncharted, por ejemplo, y disfruto bastante de ese tipo de juegos. Un sistema así no me parece malo.
Sobre la IA, se ve al nivel de los personajes acompañantes en Uncharted: Corren, disparan y se cubren. Vi que Bertha como médica del grupo curó a los otros personajes en unas ocasiones, así que puede que algunos tengan acciones propias o eso lo hagan todos, no sé bien.

Y la historia me agrada, al menos como concepto, de modificar lo que pasó anteriormente. En esta escena ya vimos una alteración que me gustó: La presencia de los UBCS, muy probablemente puestos por Birkin para proteger su laboratorio y como Hunk dice claramente lo que yo estaba pensando: Los mercenarios no son leales a la compañía, trabajan para quien les pague.
Añado a los soldados Spec Ops que ingresaron en el laboratorio para llevarse las muestras y a Birkin como parte del trato probablemente.

Todo eso no lo vimos en la historia original y a mí me parece que para este spin-off suma bastante. De hecho es más lógico que Birkin contrate mercenarios para defenderse antes que intentar enfrentar a los USS con una pistola... lol.

Los gráficos podrían estar mejores, pero sinceramente, ¿los gráficos son todo? Para mí un juego no necesita gráficos hiper-realistas para contar una buena historia.


Si veo cosas que no me gustan del todo, creo que el combate cuerpo a cuerpo debería estar bastante más pulido, pero por otro lado encuentro que me interesa y que lo voy a pasar bien.
Con que la historia sea lo suficientemente buena y el juego sea divertido, que para eso se hacen, estaría cumpliendo.

Completamente de acuerdo, de paso pongo la caráula de la "special edition"
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Si vector no ubiera estado tan sobresaltáso les habría quedadó mejor
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