Resident Evil 3 - REMAKE OFICIAL

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Re: Resident Evil 3 - REMAKE OFICIAL

Mensaje por Ill » 29 Ene 2020 19:46

Y eso si sigue siendo un mercenario más, porque si dijeron que iban a cambiar aún más cosas que en el REmake 2 no descartaría que Carlos fuese un supervisor en esta nueva versión.
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Caleb
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Re: Resident Evil 3 - REMAKE OFICIAL

Mensaje por Caleb » 29 Ene 2020 20:39

No creo, en los trailers suena muy ingenuo como para ser un Supervisor.
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Re: Resident Evil 3 - REMAKE OFICIAL

Mensaje por Nightmare Hunter » 29 Ene 2020 21:15

Quizás (esto sacándomelo de la galera), Umbrella podría estar aprovechando para evaluar el rendimiento de los UBCS, y a aquellos que demuestren mayor potencial les podrían ofrecer algún trato sobre la marcha e invitarlos a formar parte del "detrás de escena". Oferta que por supuesto Carlos rechazaría (o no y al final sale alto plot-twist de que el villano en realidad era Carlos :)).
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Re: Resident Evil 3 - REMAKE OFICIAL

Mensaje por Baronluigi » 29 Ene 2020 23:09

Caleb escribió:
29 Ene 2020 20:39
No creo, en los trailers suena muy ingenuo como para ser un Supervisor.
Yo creo que en ésta versión ,Tyler y Nicholai estarán compinchados. Nicholai acabará traicionándolo.

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Re: Resident Evil 3 - REMAKE OFICIAL

Mensaje por Caleb » 30 Ene 2020 06:17

Baronluigi escribió:
29 Ene 2020 23:09
Caleb escribió:
29 Ene 2020 20:39
No creo, en los trailers suena muy ingenuo como para ser un Supervisor.
Yo creo que en ésta versión ,Tyler y Nicholai estarán compinchados. Nicholai acabará traicionándolo.
Es una apuesta interesante. Esto se podría ampliar en la historia del juego, ya que en el original Nicholai lo mataba como parte de su misión personal de acaparar toda la información sobre datos de combate para sí mismo y tener más margen de negociación con Umbrella.
Estaría bueno ver cómo trabajan juntos y que Nicholai lo traicione en algún punto. Construir un poco más la relación entre ambos, y retratar a Nicholai como el psicópata que es.
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Re: Resident Evil 3 - REMAKE OFICIAL

Mensaje por Caleb » 05 Feb 2020 16:03

En CapcomTV publicaron cómo va la cronología esta vez:

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Y efectivamente habrá overlap entre RE2 y RE3. En el original existía este 'bache' donde Jill quedaba fuera de combate y el espacio vacío era ocupado por RE2.

Desde ya que pinta prometedor que posiblemente RE3 vaya a ser más largo :-k
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Re: Resident Evil 3 - REMAKE OFICIAL

Mensaje por Baronluigi » 05 Feb 2020 16:59

Vamos, que confirma el hecho de que Jill durmió durante 2 días.

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Re: Resident Evil 3 - REMAKE OFICIAL

Mensaje por Caleb » 05 Feb 2020 18:34

Baronluigi escribió:
05 Feb 2020 16:59
Vamos, que confirma el hecho de que Jill durmió durante 2 días.
:?

Si mi teoría llega a ser cierta, el helicóptero que impacta contra el RPD en RE2 es el mismo que es atacado en el parking de RE3, por lo que en alguna instancia RE2 y RE3 transcurren simultáneamente.
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Re: Resident Evil 3 - REMAKE OFICIAL

Mensaje por Gray Fox » 05 Feb 2020 19:33

Remake RE1: No arreglaron ninguna inconsistencia canonica, todos los finales son "canon" a la vez en un batuburrillo.
Remake RE2: No arreglaron ninguna inconsistencia canonica, todos los finales son "canon" a la vez en un batuburrillo.
Remake RE3:No arreglaran ninguna inconsistencia canonica, todos los finales seran "canon" a la vez en un batuburrillo. (si es que tiene mas de uno).

:lol:
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Re: Resident Evil 3 - REMAKE OFICIAL

Mensaje por Ill » 05 Feb 2020 21:03

Al fin y al cabo que no haya un final definitivo dentro del propio juego sin tener que recurrir a medios externos es marca de la casa, sólo RE0 y la trilogía del QTE tienen finales definidos dentro de la saga principal y tras REmake 2 no esperaría un final canónico único en REmake 3.

De todos modos, ¿no comentaron o se filtró que sólo habría un final?
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Re: Resident Evil 3 - REMAKE OFICIAL

Mensaje por Alucard » 05 Feb 2020 23:13

Caleb escribió:
05 Feb 2020 16:03
En CapcomTV publicaron cómo va la cronología esta vez:

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Y efectivamente habrá overlap entre RE2 y RE3. En el original existía este 'bache' donde Jill quedaba fuera de combate y el espacio vacío era ocupado por RE2.

Desde ya que pinta prometedor que posiblemente RE3 vaya a ser más largo :-k
Pues qué bueno que no vayan a manejar el timeskip, eso dará para más historia, porque rellenar un día entero del juego de gameplay va dar para más. Igual y lo manejan desde la perspectiva de Carlos.
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Re: Resident Evil 3 - REMAKE OFICIAL

Mensaje por Nightmare Hunter » 06 Feb 2020 01:05

Alguna elipsis tendrá que haber. Una aventura de cuatro días en Raccoon City implicaría incluir momentos de día como ocurre en travesías cronológicamente más extensas como RE4 y RE5. Por eso la mayoría de los RE empiezan a la noche y terminan cuando está por salir el sol.
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Re: Resident Evil 3 - REMAKE OFICIAL

Mensaje por Caleb » 06 Feb 2020 04:55

El RE3 original tenía un segmento que se desarrollaba durante el día, lo que pasa es que por la iluminación casi no se nota. Es al principio, antes de entrar al RPD. Al salir, se ve que está más oscuro y las luminarias públicas están encendidas.

No sé si irán a incorporar realmente segmentos a luz día. Que no necesariamente debería ser con un sol radiante xD con que esté nublado/lluvioso alcanza. Pero de momento esto lo pongo en duda.

Si fuera como el original, empezaría a la tarde-noche del 28 y pasaría a la madrugada del 29. Aquí podría haber una elipsis o algún segmento durante el día.
A la noche del 29 ocurriría lo del helicóptero. Los protagonistas de RE2 escapan durante la mañana del 30. Vería factible que sea la madrugada del 30 cuando Jill queda fuera de combate, y se recupera hacia la noche del mismo día-madrugada del 1ero de Octubre.

Tampoco descartaría que guiándonos por la historia original de Jill, en varios 'baches' donde no sabemos qué hay haya secciones de Carlos :-k
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Re: Resident Evil 3 - REMAKE OFICIAL

Mensaje por Ortigosaurio » 06 Feb 2020 07:17

Es verdad ese detalle de que luego de salir de la comisaria, el ambiente esta mas oscuro. Jamas me había percatado de eso.
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Se que no sera posible, pero me gustaría ver en algún momento como fue la infección de Raccoon City durante el día y el como se desenvuelve en ese entorno.

Yo creo que se van a guiar por la cronología original y se hará un salto temporal en la madrugada del 29, quizás puedan hacer que la historia de Carlos yendo al hospital a buscar la vacuna ocurra el 30 (cuando ya se este oscureciendo) y que al inyectársela a Jill, esta no despierte inmediatamente, sino que tome un par de horas recuperarse, lo cual seria a inicios del 1 de Octubre.
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Re: Resident Evil 3 - REMAKE OFICIAL

Mensaje por Idranel » 06 Feb 2020 17:40

Si, es lo más probable. Tal y como lo están vendiendo, y con toda la información disponible, tal vez tengamos un "prólogo" jugable situado en el día 28, el primer segmento del juego durante el 29, y el último segmento el día 1. Tal vez las partes jugables de Carlos ayuden a explicar los dos huecos existentes, en plan Prólogo(dia 28 y cómo se descontrola la situación por completo)->Primer segmento de Carlos (RPD? Encuentro con Jill?)_>Primera parte (Salir del centro de la ciudad vía metro hasta la torre del Reloj)_>Segundo segmento de Carlos (Hospital?)_>Segunda parte (Parque/Fabrica/escape)

Podría ser un esquema bastante aproximado y que terminaría de cuajar una historia medio decente si se hace bien. La primera parte y el segundo segmento de Carlos podrían ser las partes coincidentes en el tiempo con el R2make.
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