Super Mario 64 corriendo de forma nativa en PC

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Jmfgarcia
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Super Mario 64 corriendo de forma nativa en PC

Mensaje por Jmfgarcia » 05 May 2020 02:52

Tal como lo leen, alguien ha sacado un port para PC de Super Mario 64 de PC que corre de forma nativa sin necesidad de emuladores. Esto es posible gracias a que el año pasado surgió una versión descompilada del juego, lo que básicamente podríamos llamar el código fuente.



El juego ha aparecido de la noche a la mañana, sin que nadie anunciara previamente que se estaba trabajando en él, por lo que han agarrado a Nintendo con los pantalones abajo antes de que pudiera recurrir a sus abogados.

Corre en DirectX 12 en resoluciones y aspect ratio actuales, e incluso es posible añadirle efectos como oclusión ambiental, profundidad de campo e incluso raytracing usando herramientas de terceros. Es posible que salgan mods que mejoren texturas y modelos, pero actualmente luce bastante bien.



De momento parece haber un consenso en no colocar links en sitios demasiado públicos, por lo que es difícil de encontrar, y toca remover un poco la red para encontrarlos. Yo voy a esperar a que salga algún enlace debidamente auditado hasta que exista certeza de que los archivos son seguros y no tienen malware alguno.

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alex_wesker
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Re: Super Mario 64 corriendo de forma nativa en PC

Mensaje por alex_wesker » 05 May 2020 15:33

No me extraña nada esto teniendo en cuenta que ayer mismo se anunciaba esta noticia:
https://www.elotrolado.net/noticias/con ... wii-gc-n64
Básicamente se ha filtrado el código fuente de todas las consolas de Nintendo anteriores e incluyendo a la Wii. Esto implica que en un futuro más cercano que tarde, nuestros amigos chinos fabricantes de consolas de emulación seguro que nos ofrecen Game Cubes portátiles capaces de correr juegos desde una SD a la total perfección.

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