RECV: Antartic
- jose manuel
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RECV: Antartic
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Es una duda respecto a lo de la luz en esa parte del juego ya la active pero e leido en una guia que donde empuje un armario y me salio un raton blanco(En el primer cuarto de salvado de la antartic) tengo que oprimir un boton para ver a nosferatu y agarrar una maceta con una llave el caso es que si veo el locker de donde salio el raton pero no hay ni un boton ni maceta en el locker se ve algo blanco pero no lo puedo agarrar ni oprimir por favor ayudenme ahh aclaro es la version de game cube
Soy Tu Peor Pesadilla Y Te Seguire Donde Vayas
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JOHN_KOF escribió:el error de eso es que
NO DEBES CORRER PARA AGARRA UNA COSA
DEBES IR DESPACIO Y VERAS QUE PODRAS OPRIMIR EL BOTON
Y ES EXACTAMENTE DONDE TE SALIO EL RATON EN EL LOCKER DE EN MEDIO
SPAM PERO D.I.J. LA RATA ESTA MUY GORDA...¡¡¡¡¡ PARECE GATO...
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Primero debes poner en marcha la electricidad. Tienes que ir al piso de abajo donde están los 3 cerberus y activar el generador.
Entonces regresas y el switch ya se puede activar.
Lo blanco es un expediente, la carta del mayordomo.
Si "ya activaste la luz" y no pasa nada, es por que hay 2 generadores, en el mismo cuarto pero el segundo no es tan visible. Tiene que encender los 2.
Entonces regresas y el switch ya se puede activar.
Lo blanco es un expediente, la carta del mayordomo.
Si "ya activaste la luz" y no pasa nada, es por que hay 2 generadores, en el mismo cuarto pero el segundo no es tan visible. Tiene que encender los 2.
Al final, el mal venció a la luz del manto nocturno.
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ya active la luz y todo mira ya corri el estante hasta el fonfo me aserco al locker y sale la rata aunque es un solo locker no son varios y es azul y no se ve el boton a ver dime el boton es vidible y el papel tampoco lo puedo agarrar no se si haya diferencias en las versiones de game cube y otrasJOHN_KOF escribió:el error de eso es que
NO DEBES CORRER PARA AGARRA UNA COSA
DEBES IR DESPACIO Y VERAS QUE PODRAS OPRIMIR EL BOTON
Y ES EXACTAMENTE DONDE TE SALIO EL RATON EN EL LOCKER DE EN MEDIO
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ya ise eso el caso es que el switch no esta no lo veo si me dices donde esta exactamenteevil escribió:Primero debes poner en marcha la electricidad. Tienes que ir al piso de abajo donde están los 3 cerberus y activar el generador.
Entonces regresas y el switch ya se puede activar.
Lo blanco es un expediente, la carta del mayordomo.
Si "ya activaste la luz" y no pasa nada, es por que hay 2 generadores, en el mismo cuarto pero el segundo no es tan visible. Tiene que encender los 2.
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LOS DOS SWITCH ESTAN EN LA MISMA HABITACION DE LOS CERBERUS
UNO ESTA EXACTAMENTE ENMEDIO DE LA HABITACION Y PROTEGIDO POR UN CERBERUS
Y OTRO ESTA ESCONDIDO
LO QUE TIENES QUE HACER ES CUANDO ENTRAS A LA HABITACION
SEGIR DERECHO Y ENCONTRARAS MUNICION DE BALAS SIGUE I DOBLA A LA IZQUIERDA(LA TUYA) SIGUE DERECHO Y ENTRARAS A UNA ESPECIE DE BARROTES Y AHI ESTA EL SEGUNDO SWICH
NOTA : SI NO LO ENCUENTRAS POR LA OSCURIDAD SOLO SUBE LE BRILLO DE TU PANTALLA
UNO ESTA EXACTAMENTE ENMEDIO DE LA HABITACION Y PROTEGIDO POR UN CERBERUS
Y OTRO ESTA ESCONDIDO
LO QUE TIENES QUE HACER ES CUANDO ENTRAS A LA HABITACION
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NOTA : SI NO LO ENCUENTRAS POR LA OSCURIDAD SOLO SUBE LE BRILLO DE TU PANTALLA
AnD aLl ThAt YoU eVeR lEaRnEd, TrY tO fOrGeT...
I'lL nEvEr eXpLaIn AgAiN ......¡¡¡
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Mira, en esa habitacion hay 3 perros, sigue todo derecho y entra a donde se ve el switch, que es el que seguramente ya prendiste. Ahora, cuando salgas, dale la vuelta al cuarto, veras una division donde hay otor perro dormido, ahi se ve en la pared un enorme swich, sólo bájalo y ya la luz funciona.
Al final, el mal venció a la luz del manto nocturno.
- jose manuel
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