ReMake: Preguntas sobre V-Jolt

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PurotoTairanto
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ReMake: Preguntas sobre V-Jolt

Mensaje por PurotoTairanto » 11 Abr 2003 20:44

llevo comiendo el tarro varias horas, : si me he cargado la planta de la casa de los invitados a disparos, ¿ para que me sirve el V-Jolt ? ¿ tiene alguna utilidad? ¿ en que zona se derramaría?

otra pregunta: acabo de conseguir un CD de datos, para activar un sistema opertativo, pero no se donde introducirlo, ¿ en que zona se encuentra ese lugar ?

y nada más... help
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MaDoNnAtOr (-JOHN-)
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Mensaje por MaDoNnAtOr (-JOHN-) » 11 Abr 2003 21:14

:) hola

bueno el v-jolt sirve para matar a la planta 42 y se utiliza donde ves por primera vez a los tiburones

y si el disco que tienes es de forma de un diskkete sirve para desbloquear una puerta en la fabrica muerta para ello necesitas 3 en total con ellos puedes salvar a un personaje :wink:
hasta luego :o
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PurotoTairanto
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Mensaje por PurotoTairanto » 11 Abr 2003 21:43

la habitacion de sguridad? ya la he probado y nada....

y que me dices de la habitacion spencer? abriendo cn la llave enblema, pero luego no se puede hacer nada , está a oscuras, que hago?
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Joumer
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Mensaje por Joumer » 11 Abr 2003 21:48

El CD del que habla jhon lo usas en el lab. Todavia falta para llegar ahi, y respecto al cuarto, ps como todos los cuartos oscuros, busca un interruptor y enciende la luz

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Mensaje por MaDoNnAtOr (-JOHN-) » 11 Abr 2003 21:54

:? en la habitacion spencer hay una lampara al encenderla veras municon de escopeta un arma de auto defensa y un emblema

el emblema es igual a al que conseguiste con george trevor
lo unico que le falta es un anillo que al convinarlos consigues la emblema completa

cambiando de tema...
cuando sales de la mancion hacia la fabriaca muerta te encontraras con unos lectores de discos en forma de game cube ahi debes poner los tres

si tienes otra duda consultame :wink:
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PurotoTairanto
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Mensaje por PurotoTairanto » 13 Abr 2003 00:52

vale, ya he metido el primer disco e n una especie de gamecube, pero los otros dos ultimos no me deja insertarlos, hay mas CUBOS por otros lados??
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Mensaje por Wesker_Ø » 13 Abr 2003 02:02

EL J-VOLT SIRVE PARA MATAR A LA PLANTA 42 SIN TENER QUE GASTAR TUS BALAS CON ELLA SOLO TITNES QUE IR A AQUA RING Y EN LA SEGUNDA PUERTA DE ARRIBA ESTAN LAS RAICES Y AHI BASIAS EL QUIMICO PARA QUE L PLANTA 42 MUERA

LOS MO DISK ..
HOA 3 MO DISC UNO RESOLVIENDO EN PUZZLE DEL TIGRE Y LOS OTROS DOS ESTAN EN EL LAB..

TIENES QUE INCERTAR LOS DISCO SI ES QUE DESEAS SALVARA TU COMPAÑERO ( YA SEA JILL) O CHRIS

LA PRIEMRA COMPU DE MO DISK ESTA EN EL CUARTO DEL MEDIO ( PARTEINFERIRO DEL LAB( DONDE TESELEN MUCHAS QUIMERAS Y TIENES QUE ESTARPASANDO POR PASADILLOS DE VENTILACION), LA SEGUNDA ESTA LA PARTE NOROESTE DE LA PARTE INFERIOR DEL LAB ( UN CUARTO ANTES K EL DE MAQUINAS) Y EL TERCERO EN EL CUERTO EN DODNERECARGAS EL NITRO Y ASI SE HABRIRAN LOS 3 SEGUROS PARA PODER RECATAR A TU AMIGO DESPUES DE AVERTE ENFRENTADO A TYRANT POR PRIMERA VEZ ...
Wesker_Ø =)

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Neptune hunter
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Mensaje por Neptune hunter » 17 Ago 2005 18:03

Mas o menos es eso.


Si usas el V-Jolt,no necesitaras matar a la Planta gigante gastando la preciada municion ni arriesgando salud.Eso si,puedes elegir esta manera de matarla,o enfrentarte directamente con ese engendro clorofilico para descargar adrenalina y disfrutar de la escena.

En este caso,lo has de fabricar en cierto cuarto trastero cercano a la sala del avispero que hay que fumigar.Para vertirlo,en el tanque de los Neptune tras drenarlo,en una puerta que comunica con las raices de la planta.


Los diskettes MO se han de cargar en distintos reproductores repartidos por diferentes escenarios del juego (estando los dos ultimos en la parte final),hazte con ellos,si no lo has hecho ya.


Por si tienes mas dudas en la pagina de gamefaqs hay diversas guias para los RE,incluyendo al menos una en castellano para cada juego.

Suelen ser bastante completas,pero a veces da la impresion que el autor (presumiblemente un seguidor incondicional de la saga) cree que todo el mundo se ha pasado el juego varias veces,omitiendo algun que otro detalle para el jugador novel que obliga a darse algun que otro paseo inutil ( cosa por otro lado positiva a la hora de recordar caminos y demas),amen de explicarse un poco mal aunque a el posiblemente no se lo parezca.........por echarles un ojo no pierdes nada.
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Jonatan David
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Mensaje por Jonatan David » 17 Ago 2005 20:31

recuerda q haciendo todo eso puedes cambiar el final sin q te des cuenta a si q investiga bien

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