Mensaje
por Nightmare Hunter » 06 Jul 2018 19:37
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De cambios así el juego va estar seguramente repleto. Pero, por mi parte, no considero que cosas como trasladar el encuentro de Claire y Leon de un callejón tras un bar a una gasolinera, o alterar su recorrido hasta el RPD, sea algo que afecte la trama en lo más mínimo.
Este tipo de modificaciones ya eran abundantes en RE Remake, pero son modificaciones básicamente "inofensivas" para la trama. Es decir, ¿Es importante si oficialmente Barry abandonó a Jill en la mansión para "irse a buscar una cuerda" o si la abandonó en los túneles yéndose con el ascensor? Realmente no, el punto sería que Barry se vio obligado a traicionar a Jill, por razones que sabemos, y buscar un modo de sacársela de encima. Eso no te lo cambian, te cambian el "cuándo" y el "dónde", pero no el hecho. Hasta la sub-trama de Lisa Trevor, si nos ponemos a analizar, es sólo un agregado que expande, pero que no afecta a lo que ya estaba establecido.
La cuestión sería que los cambios en este caso sean también inofensivos, o que sirvan para rellenar ciertos huecos y darle mayor solidez/credibilidad a la historia (por ejemplo, quitar lo de la fiesta de bienvenida que le habían preparado a Leon, o reforzar las circunstancias que lo llevan hasta su llegada a la ciudad).
Otra cosa ya sería que se pusieran a re-escribir la historia, alterar fechas porque sí, y cambiar hechos importantes para el desarrollo de la trama o de los personajes, en cuyo caso a mí me parecería mal. Si quieren re-escribir el canon, para eso mejor hacer un reboot. Modificaciones se pueden hacer muchísimas, pero respetando lo esencial de la trama que han definido hace casi dos décadas.