![]() |
En determinadas ocasiones del modo historia podrás hacer un alto en el camino para practicar puntería en las galerías de tiro que regentan algunos buhoneros.
A continuación se detalla todo lo que necesitas saber en relación a este subjuego. |
|
¿Qué es?
En el modo historia puedes observar que, en determinadas ocasiones hay junto al buhonero una puerta azul con una pistola grabada en ella. Tras esta puerta podrás ver un mostrador, donde se encuentra otro buhonero que te permitirá acceder a una galería de tiro que hay en una habitación contigua previa elección de un armamamento específico.
El objetivo es conseguir la máxima puntuación disparando a los muñecos que representan a aldeanos y evitando darle a los muñecos representados por Ashley.
Hay hasta cuatro modos de juego a elegir de entre A, B, C y D. Al principio sólo estará disponible el A y más tarde irá apareciendo el resto. |
|
Reglas
Las reglas básicas son las siguientes:
Los puntos que se consiguen son:
|
|
Armas
Para poder participar necesitas usar un arsenal especial. Antes de entrar a la galería el buhonero te dará a elegir entre dos tipos de armamento. NOTA: Para la munición se muestra su cantidad y para cada arma los niveles de potencia, cadencia, recarga y capacidad respectivamente.
|
|||||||||
|
Recompensa
Para cada uno de los cuatro modos de juego, siempre que consigas más de 3000 puntos, por cada 1000 puntos obtendrás hasta un máximo de 5 chapas de botella con un personaje del juego representado en ella. Si tras esto logras derribar todos los blancos obtendrás una sexta chapa especial. Hay un total de 24 chapas distribuidas en 4 hileras, que se correspondien con los modos de juego A, B, C y D. Para verlas hay que ir al apartado de Llaves y Tesoros, situado en el menú.
A continuación se describe cada una de ellas
|