S2e Salón del Entretenimiento Electrónico




 
Por primera vez, una feria en condiciones sobre el videojuego y el ocio electrónico se celebraba en España y RESH junto a Los Otros no podía fallar en una ocasión tan importante...

Sin embargo, para unos fans como nosotros, el terror más bien fue escaso... ¿Qué vimos? ¿Qué probamos? ¿A que nos viciamos? Puedes verlo en el siguiente reportaje
Cartel

Reportaje realizado y cedido a RESH por Juan Pérez de la Torre.
Con la colaboración de Juan Manuel Rodríguez Lorenzo.




 

Crónica de un Salón poco "terrorífico"


Madrid- Pabellón de Cristal de la Casa de Campo
Viernes 27 de Junio de 2003


Pase de Prensa  Pase de Prensa


Con todavía en la retina títulos como Resident Evil 0, Devil May Cry 2 y Silent Hill 3, esperábamos ver novedades en este género, cada día con mayor presencia en el mundo “consolero y pecero”. Sin embargo, la realidad es bastante dura para un fan español del Survival Horror.


Organización

Sin duda, uno de los puntos fuertes de la feria, en la que en todo momento fuimos atendidos debidamente y con toda la ayuda posible para realizar el reportaje. Desde el jefe de prensa hasta las azafatas, nos sentimos en todo momento arropados para realizar nuestro trabajo en un “buen rollo” general.


Videojuegos

Si tuviéramos que definir con dos palabras este salón, la primera de ellas sería Nintendo. La participación en este salón de la compañía nipona ha sido notable para todo amante del videojuego en general, gracias a sus más de 1.000 m2 dedicados a los juegos, consolas y periféricos, algunos recién traídos del E3. Sin embargo, la gran atracción que tenía preparada Nintendo era la gran Área dedicada a Pokemon que ocupaba casi una planta del pabellón. Pero, aunque todo esto esté bien y le encante a cualquier usuario, echamos de menos más “terror” en sus filas. Sólo se pueden hablar de dos máquinas colocadas en la Área de Juegos del Salón, una con Resident Evil 0 y otra con Eternal Darkness funcionando sin parar. Entretanto, pudimos entrevistar al responsable de Nintendo en la feria, Jesús M. Moreno, con el que estuvimos hablando de los continuos rumores sobre la ruptura de la exclusividad con Capcom de la saga Resident Evil, todos falsos y muy comunes siempre, y de otras cosas menos importantes.


Consola de Eternal Darkness  Consola de Eternal Darkness


La otra palabra para definir este evento, sin lugar a dudas, es PC. El juego online se hizo un lugar muy importante en la feria, llegando a verse unos 50 ordenadores en el recinto con diferentes juegos: Medal of Honor, Colin McRae, Torrente… títulos de diferente nivel de calidad y entretenimiento pero sin ni un solo susto… Nada de SH en este apartado, pero quizás en lo demás la ausencia de este género se notó aún más.

X-Box, con stand propio y bastantes consolas con diferentes juegos funcionando, desde Moto GP hasta Hulk, no destacó precisamente por sus títulos propios de terror, de lo que esta consola escasea, sino por su siempre útil y espectacular modo online.


Stand de XBOX


Pero si la consola de Microsoft no daba mucho juego al terror, PS2 no daba juego a la feria. La participación de Sony se limitó, exclusivamente, a poner unas cuantas consolas con algunos títulos nuevos, no de muy buena calidad, exceptuando Moto GP y alguno más, y su revolucionario Eye Toy, en el que limpiar cristales y reventar tablas de maderas salvo un poco a la nula participación de Sony. Desde aquí nos hemos ido decepcionados con la compañía nipona, que ha demostrado que, si no hay dinero de por medio, se olvida de sus seguidores a la primera de cambio. Para disfrutar de un stand de PS2, o estás en el E3 o el Tokio Game Show o no existes.

Mientras tanto algunas desarrolladoras de juegos se mostraron en el salón: desde Codemaster con su Colin McRae, hasta la española Virtual Toy con su particular versión de Counter Strike, Torrente 3 (muy divertida :P). Entre las compañías que siempre están en la mirilla de los fans del terror consolero podemos hablar de Konami, que, aunque se centró en dos títulos, Tour de Francia y Dance Dance Revolution, atendieron nuestras preguntas sobre la saga Silent Hill. En resumen, podemos decir que la versión de PC de SH3 no llegará a Europa hasta el próximo año, desmintiendo algunos rumores que decían que en Octubre aparecería en el mercado y que el nivel de ventas de la tercera parte de la saga, aunque muy bueno, no ha alcanzado el rango de boom como ya lo hiciera Metal Gear Solid.

Por último, tenemos que mencionar el stand de Flaix FM, en el cual se pudieron ver a los responsables de la revista Top Games y el programa de radio “La Noche más Loca”, acompañados de varias consolas, entre ellas una PS2 con el Devil May Cry 2 en funcionamiento, y el videojuego en los móviles, el cual tuvo el apoyo de las grandes compañías de telefonía y fueron uno de los grandes atractivos del evento.


Dj’s, multimedia y otras cosas

Mientras el videojuego se hacía el protagonista del recinto, otras actividades se iban sucediendo. Música electrónica, conferencias, y actuaciones para animar el evento se sucedían dando al salón muy buen ambiente. Cine, música, revistas, todo lo relacionado con el ocio electrónico se veía por todo el recinto. Puede que no hubiera mucho que ver, pero lo que había valía mucho la pena.


Conclusión

Aunque el salón, para ser el primero, no estaba mal, y le faltaban algunas cosas, en general estuvo bien para un fan de toda clase de videojuegos. Sin embargo, la presencia del Survival Horror fue escasa, lo que nos dejó algo insatisfechos con el evento, pero bueno, esperemos que el año que viene haya más terror y que estemos nosotros para verlo.