Final Fantasy VII
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Re: Final Fantasy VII
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A ver si me animo a dejar un post sobre lo que me esta gustando un monton y lo que me esta pareciendo bastante flojo, igual espero a la Re-jugada en "Hard" para tener una vision mas "completa".
En lineas generales me parece una belleza, no se 8/10 o 7/10 siendo muy critico. Las cosas que hace mal no son tan terribles como para bajarle la nota de forma sangrante y las cosas que hace bien son lo suficientemente bellas como para darle un corte de aprobado con holgura.
Todo eso analizando el producto en si de forma subjetiva/personal y dejando fuera de la ecuacion los 80 pavazos , el haberlo troceado en sabe dios cuantas partes o el haberlo traido a PC con casi dos años de retraso porque entonces la nota si que se veria muchisimo mas resentida.
En lineas generales me parece una belleza, no se 8/10 o 7/10 siendo muy critico. Las cosas que hace mal no son tan terribles como para bajarle la nota de forma sangrante y las cosas que hace bien son lo suficientemente bellas como para darle un corte de aprobado con holgura.
Todo eso analizando el producto en si de forma subjetiva/personal y dejando fuera de la ecuacion los 80 pavazos , el haberlo troceado en sabe dios cuantas partes o el haberlo traido a PC con casi dos años de retraso porque entonces la nota si que se veria muchisimo mas resentida.
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Re: Final Fantasy VII
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Yo le he estado dando esta semana, ya voy por Mercado Muro.
El juego es muy preciosista, tiene mucha atención a los detalles, y de hecho te va ya poniendo en la dirección de una suerte de realidad alternativa y/o probable reset temporal desde el principio. El apartado sonoro está muy cuidado, las animaciones son todo referencias a los movimientos clásicos e icónicos de los personajes (prácticamente todos los movimientos de Tifa son sus limit break XD) la cantidad de referencias es abrumadora.
En ese aspecto, el juego está muy cuidado y explota la nostalgia a tope.
El problema viene con el relleno, con lo que se sale un poco de la historia conocida. En algunas partes es algo necesario (ya que a fin de cuentas si nos atenemos a lo que es el desarrollo original el juego apenas llegaría a las tres horas, y el añadir más contenido para desarrollar personajes secundarios no está de más, siempre que se haga bien) pero en otras se siente totalmente innecesario, e incluso repetitivo.
Peeeero, luego llegamos a los sistema del juego en si. La noción de que es un pasillo kilométrico se percibe desde el principio (y no me refiero a la misión del primer reactor) ya que el juego te lleva en volandas por los escenarios. Se puede explorar, claro, pero los rodeos son bastante obvios y se pueden telegrafiar con un pequeño vistazo al mapa. Sí es verdad que toda la sección de Midgar en el juego original era en un sólo sentido ya que estaba dirigida por la trama, pero el hecho de no tener combates aleatorios por el mapeado le añade mucha linealidad al desarrollo en este remake, y ese es un punto en contra.
El combate es precioso, los efectos son geniales, es una experiencia visual...pero es aburrido. Machacar botones para rellenar la barra de acción limita mucho la acción, en ciertos combates estás a expensas de hacer pasar el tiempo esquivando porque no puedes rellenar rápido la barra de acción manualmente, lo que le quita muchisima velocidad a los combates y los hace algo pesados. También hay cierto desbalanceo entre los personajes, ya que por ejemplo Barret es el único atacante a distancia que posees durante buena parte del juego y sus ataques pegan como un tallarín mojado (probablemente es porque estaba al principio y hay que desarrollarle el arma, vete a saber, pero la sensación fue esa) lo cual añade un elemento más de lentitud al desarrollo de las peleas.
Al menos los jefes si tienen algo más de miga y hace que sea bastante más divertido que los combates regulares, lo cuál es algo decente por lo menos.
Por último, un punto positivo es añadir la posibilidad de personalización a las armas via puntos de habilidad en las mismas, lo cuál te permite jugar un poco (pero solo un poco) con los roles de los personajes. Esto se añade al sistema de materia que era el que te permitía en el juego original definir los roles de combate de los personajes, asi que poco que objetar en este aspecto.
Resumiendo, el juego está muy bien, es un homenaje adecuado, y si eres fanático de la saga y de este juego en particular lo vas a disfrutar mucho.
Lo malo es que al ser un homenaje peca demasiado de fanservice y se aprovecha de ello para recortar en otros aspectos, debido a que la cantidad de detalles que tiene lo enmascaran. La nostalgia está bien, pero no es un escudo para tapar los problemas que tiene el juego. Definitivamente 80 euros es demasiado para lo que ofrece, lo cuál hace que esa sensación de haber creado el mínimo común denominador para aprovecharse del efecto nostálgico sea evidente.
Aún con todo, un par de partidas tiene, desde luego.
El juego es muy preciosista, tiene mucha atención a los detalles, y de hecho te va ya poniendo en la dirección de una suerte de realidad alternativa y/o probable reset temporal desde el principio. El apartado sonoro está muy cuidado, las animaciones son todo referencias a los movimientos clásicos e icónicos de los personajes (prácticamente todos los movimientos de Tifa son sus limit break XD) la cantidad de referencias es abrumadora.
En ese aspecto, el juego está muy cuidado y explota la nostalgia a tope.
El problema viene con el relleno, con lo que se sale un poco de la historia conocida. En algunas partes es algo necesario (ya que a fin de cuentas si nos atenemos a lo que es el desarrollo original el juego apenas llegaría a las tres horas, y el añadir más contenido para desarrollar personajes secundarios no está de más, siempre que se haga bien) pero en otras se siente totalmente innecesario, e incluso repetitivo.
Peeeero, luego llegamos a los sistema del juego en si. La noción de que es un pasillo kilométrico se percibe desde el principio (y no me refiero a la misión del primer reactor) ya que el juego te lleva en volandas por los escenarios. Se puede explorar, claro, pero los rodeos son bastante obvios y se pueden telegrafiar con un pequeño vistazo al mapa. Sí es verdad que toda la sección de Midgar en el juego original era en un sólo sentido ya que estaba dirigida por la trama, pero el hecho de no tener combates aleatorios por el mapeado le añade mucha linealidad al desarrollo en este remake, y ese es un punto en contra.
El combate es precioso, los efectos son geniales, es una experiencia visual...pero es aburrido. Machacar botones para rellenar la barra de acción limita mucho la acción, en ciertos combates estás a expensas de hacer pasar el tiempo esquivando porque no puedes rellenar rápido la barra de acción manualmente, lo que le quita muchisima velocidad a los combates y los hace algo pesados. También hay cierto desbalanceo entre los personajes, ya que por ejemplo Barret es el único atacante a distancia que posees durante buena parte del juego y sus ataques pegan como un tallarín mojado (probablemente es porque estaba al principio y hay que desarrollarle el arma, vete a saber, pero la sensación fue esa) lo cual añade un elemento más de lentitud al desarrollo de las peleas.
Al menos los jefes si tienen algo más de miga y hace que sea bastante más divertido que los combates regulares, lo cuál es algo decente por lo menos.
Por último, un punto positivo es añadir la posibilidad de personalización a las armas via puntos de habilidad en las mismas, lo cuál te permite jugar un poco (pero solo un poco) con los roles de los personajes. Esto se añade al sistema de materia que era el que te permitía en el juego original definir los roles de combate de los personajes, asi que poco que objetar en este aspecto.
Resumiendo, el juego está muy bien, es un homenaje adecuado, y si eres fanático de la saga y de este juego en particular lo vas a disfrutar mucho.
Lo malo es que al ser un homenaje peca demasiado de fanservice y se aprovecha de ello para recortar en otros aspectos, debido a que la cantidad de detalles que tiene lo enmascaran. La nostalgia está bien, pero no es un escudo para tapar los problemas que tiene el juego. Definitivamente 80 euros es demasiado para lo que ofrece, lo cuál hace que esa sensación de haber creado el mínimo común denominador para aprovecharse del efecto nostálgico sea evidente.
Aún con todo, un par de partidas tiene, desde luego.
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Re: Final Fantasy VII
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Gracias Ill por el aviso! Parece ser que por fin el juego llega a Steam. Lo que no me resulta muy alentador es la expectativa por el precio regional que le va a poner Square Enix, porque mirando el catálogo veo que tienden a tirar muy alto. De hecho me recordó por qué no compré el último Life is Strange.
Se supone que en unas horas lo liberan así que veré si el precio no es muy delirante...
Pero bueno, al menos estará en Steam xD así que de todos modos va a la wishlist
Se supone que en unas horas lo liberan así que veré si el precio no es muy delirante...
Pero bueno, al menos estará en Steam xD así que de todos modos va a la wishlist
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Re: Final Fantasy VII
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Bueno, está claro que Square Enix no cuida mucho el mercado en PC. De ver los 80 euros, los 115 dólares en Australia, los 97 en Canadá...
acá le pusieron un precio regional insano. Sí, está un 913% más caro de lo que sugiere Valve, pero aún así... admitiría que 750 es poco, ¿pero por qué no podían ponerle un precio como los que ponen Capcom o Koei? El precio base de FF7R es 7700 pesos
Así que... como dice el dicho, quien se va sin que lo echen vuelve sin que lo llamen, así que fui al sitio de la Fitgirl y:
![Imagen](https://i.imgur.com/YEOGcvo.png)
Antes de instalar y todo hice un poco de investigación, parece que la versión de PC vino jodida y muy limitada en opciones para optimizar el rendimiento.
Así que ni bien terminé de instalar todo hice la configuración esencial de poner al juego a ejecutarse en DX11. Todos advertían que si bien anula bastante el stuttering, te la pega con el V-Sync. Y es cierto, al ejecutar el juego hubo un poco de stuttering al comienzo pero pronto la intro se empezó a ver bien fluida y en esa fluidez noté como el V-Sync se rompía en algunos puntos xD
Pero estos problemas parecen limitados a las cutscenes.
Fuera de eso para mi sorpresa el juego corre muy bien. Y en la pantalla de gráficos no toqué nada, lo dejé como venía. Me hizo gracia que las opciones de calidad de texturas fueran High y Low xD así sin términos medios, lo uno o lo otro
Había leído a algunos diciendo que en los slums de día el juego se pone a 10fps pero la verdad es que no me pasó para nada. No tengo caídas de frames, ni glitches, ni mierdas raras. ¿Será la falta de Denuvo una ventaja? e.e
Gráficamente es una maravilla. Joder, veo los cabellos mucho mejor renderizados que en MK11 o en cualquier juego del RE Engine. La transición de cutscenes a gameplay es prácticamente imperceptible. Está todo muy logrado.
No llegué a terminar el FF7 original, de hecho creo que lo máximo que llegué fue al Wall Market. Así que probablemente haya cambios respecto al original que se me pasen totalmente, aunque sí tenía el recuerdo de que Tifa estaba en el asalto al reactor...
Lo primero que debo admitir es cómo cambió mi percepción sobre Cloud xDD en lo que llevaba del original me había parecido un personaje poco interesante, era un badass pero lo veía muy acartonado. Quizás sean los gráficos o algo, pero me da que puedo empatizar más con este:
![Imagen](https://i.imgur.com/ZcuefEM.jpg)
que con este:
![Imagen](https://i.imgur.com/4r8rHt7.jpg)
xDD
Me intrigaba ver cómo iban a aplicar el sistema de combate, y la verdad es que me gustó mucho. Es un poco abrumador y hay unos cuantos botones involucrados, pero a la vez lo sentí bastante dinámico.
El escorpión fue difícil de cojones. Me consumió todas las pociones, terminé usando el heal de Barret y teniendo que resucitar a Cloud dos veces xD
Los personajes están muy bien, creo que hay una transición interesante de las versiones originales a las remakeadas. No sé si sólo soy yo pero no recordaba a Jessie tan... ¿apegada a Cloud? ¿a Jessie le gustaba tanto Cloud en el original? xD interesante.
Acabo de completar la parte de la autopista, antes de llegar a un almacén de Shinra donde Jessie quiere robar unos materiales para explosivos. Tampoco recordaba a Roche del original.
Igual menciono mucho el original pero creo que no hice ni un cuarto del juego, y a lo mejor este personaje aparecía más adelante. Podría decir lo mismo de "Marco", ese sujeto encapuchado que vive al lado de Cloud... no recordaba una secuencia así en los primeros compases del original. Quizás mi memoria está fallando o hay algunos cambios aquí!
De todas formas lo que pueda decir de la jugabilidad tómenlo como de quien viene xD no soy un jugador habitual de JRPG para nada, creo que nunca completé uno, soy un extraño en este pueblo.
Por cierto, la cantidad de gruñidos, suspiros y jadeos por segundo durante los diálogos son tantos que me llaman la atención xD
![Laughing :lol:](./images/smilies/icon_lol.gif)
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Así que... como dice el dicho, quien se va sin que lo echen vuelve sin que lo llamen, así que fui al sitio de la Fitgirl y:
![Imagen](https://i.imgur.com/YEOGcvo.png)
Antes de instalar y todo hice un poco de investigación, parece que la versión de PC vino jodida y muy limitada en opciones para optimizar el rendimiento.
Así que ni bien terminé de instalar todo hice la configuración esencial de poner al juego a ejecutarse en DX11. Todos advertían que si bien anula bastante el stuttering, te la pega con el V-Sync. Y es cierto, al ejecutar el juego hubo un poco de stuttering al comienzo pero pronto la intro se empezó a ver bien fluida y en esa fluidez noté como el V-Sync se rompía en algunos puntos xD
Pero estos problemas parecen limitados a las cutscenes.
Fuera de eso para mi sorpresa el juego corre muy bien. Y en la pantalla de gráficos no toqué nada, lo dejé como venía. Me hizo gracia que las opciones de calidad de texturas fueran High y Low xD así sin términos medios, lo uno o lo otro
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Había leído a algunos diciendo que en los slums de día el juego se pone a 10fps pero la verdad es que no me pasó para nada. No tengo caídas de frames, ni glitches, ni mierdas raras. ¿Será la falta de Denuvo una ventaja? e.e
Gráficamente es una maravilla. Joder, veo los cabellos mucho mejor renderizados que en MK11 o en cualquier juego del RE Engine. La transición de cutscenes a gameplay es prácticamente imperceptible. Está todo muy logrado.
No llegué a terminar el FF7 original, de hecho creo que lo máximo que llegué fue al Wall Market. Así que probablemente haya cambios respecto al original que se me pasen totalmente, aunque sí tenía el recuerdo de que Tifa estaba en el asalto al reactor...
![Think :-k](./images/smilies/eusa_think.gif)
Lo primero que debo admitir es cómo cambió mi percepción sobre Cloud xDD en lo que llevaba del original me había parecido un personaje poco interesante, era un badass pero lo veía muy acartonado. Quizás sean los gráficos o algo, pero me da que puedo empatizar más con este:
![Imagen](https://i.imgur.com/ZcuefEM.jpg)
que con este:
![Imagen](https://i.imgur.com/4r8rHt7.jpg)
xDD
Me intrigaba ver cómo iban a aplicar el sistema de combate, y la verdad es que me gustó mucho. Es un poco abrumador y hay unos cuantos botones involucrados, pero a la vez lo sentí bastante dinámico.
El escorpión fue difícil de cojones. Me consumió todas las pociones, terminé usando el heal de Barret y teniendo que resucitar a Cloud dos veces xD
Los personajes están muy bien, creo que hay una transición interesante de las versiones originales a las remakeadas. No sé si sólo soy yo pero no recordaba a Jessie tan... ¿apegada a Cloud? ¿a Jessie le gustaba tanto Cloud en el original? xD interesante.
Acabo de completar la parte de la autopista, antes de llegar a un almacén de Shinra donde Jessie quiere robar unos materiales para explosivos. Tampoco recordaba a Roche del original.
Igual menciono mucho el original pero creo que no hice ni un cuarto del juego, y a lo mejor este personaje aparecía más adelante. Podría decir lo mismo de "Marco", ese sujeto encapuchado que vive al lado de Cloud... no recordaba una secuencia así en los primeros compases del original. Quizás mi memoria está fallando o hay algunos cambios aquí!
De todas formas lo que pueda decir de la jugabilidad tómenlo como de quien viene xD no soy un jugador habitual de JRPG para nada, creo que nunca completé uno, soy un extraño en este pueblo.
Por cierto, la cantidad de gruñidos, suspiros y jadeos por segundo durante los diálogos son tantos que me llaman la atención xD
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Re: Final Fantasy VII
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Bueno, pues por fin podemos dejar de llamarlo remake.
FVII: Rebirth XD
Y como nos dice Aerith en OFF: The future can be changed. /introducir cara de sorpresa aquí/
Salu2![Cool 8)](./images/smilies/icon_cool.gif)
FVII: Rebirth XD
Y como nos dice Aerith en OFF: The future can be changed. /introducir cara de sorpresa aquí/
Salu2
![Cool 8)](./images/smilies/icon_cool.gif)
Soy un maldito entre los malditos.
Recuerdo una vieja historia sobre Alejandro Magno.
Lloró cuando vio que no había más países por conquistar.
¿Lloraré yo cuando no haya más normas por quebrantar?
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Lloró cuando vio que no había más países por conquistar.
¿Lloraré yo cuando no haya más normas por quebrantar?
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Re: Final Fantasy VII
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Si, es un juego Japones, ¿Que esperabas?.
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Lo de "Marco" no era asi excactamente, pero si explorabas lo suficiente podias encontrarge gente "enferma encapuchada" que todos tenian el mismo Skin y aunque no sabias a santo de que venia ni que relevancia tendrian en la trama ya te encontrabas algunos bastante pronto.
Lo de Jessie se lo han sacado de la chistera literalmente, ya era bastante con tener que aguantar las tonterias adolescentes de "elige" a Tifa o Aerith, a mi que siempre me ha gustado llevar a la Noria de Gold Saucer a Nanaki cuando en el Remake vi que Jessie se frotaba las tetitas contra la espalda de Cloud no pude evitar sentir un poco de verguenza, estas cosas son lo mas cuando tienes 15 años, cuando tienes el doble ya tienes otras aspiraciones en la vida.
Altamente probable que la version Denuvo-less ayude con los stutters, si bien es cierto que la calidad grafica y sonora es fantastica, la optimizacion de Pc es una autentica chapuza, como mencione en otro tema, la version de Steam sigue suendo exactamente la misma que sacaron en la EGS en su dia, ni siquiera un miserable fix.
Pero tiene sentido, el juego sale a Pc para arañar el dinero de los pobres diablos que esten lo suficientemente locos como para pagar esos precios, en un mercado en el que las opciones no son pocas y donde los titulos de gran calidad salen por puñados cada semana esta claro que les da bastante igual, la version de Pc es solo para rascar un "extra" de los que ni pudieron atrapar con la exclusiva de Playstation o de la EGS.
Si no llegaste a terminar FF7 en su dia es bastante probable que este Remake termine gustandote mucho mas, todo esta actualizado y si no recuerdas el juego con especial nostalgia es una venda menos que tienes que quitarte de los ojos ante algunas diferencias.
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Re: Final Fantasy VII
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Estoy esperando a ver qué pasa con las ofertas de Steam esta semana, a lo mejor compre algún FF pero veo que en mi región la mayoría de los precios pintan bastante inflados xDGray Fox escribió: ↑19 Jun 2022 16:13
Pero tiene sentido, el juego sale a Pc para arañar el dinero de los pobres diablos que esten lo suficientemente locos como para pagar esos precios, en un mercado en el que las opciones no son pocas y donde los titulos de gran calidad salen por puñados cada semana esta claro que les da bastante igual, la version de Pc es solo para rascar un "extra" de los que ni pudieron atrapar con la exclusiva de Playstation o de la EGS.
Si no llegaste a terminar FF7 en su dia es bastante probable que este Remake termine gustandote mucho mas, todo esta actualizado y si no recuerdas el juego con especial nostalgia es una venda menos que tienes que quitarte de los ojos ante algunas diferencias.
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El FF7 original me estaba gustando pero le perdí continuidad. Este igual me está motivando a volver y seguirlo, así que a lo mejor lo termine haciendo!
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Lo estoy jugando en inglés y soy muy fan del voice acting jaja por cierto, me fijé en el original y era yo el que estaba confundido. La primera pelea contra el escorpión es sólo con Cloud y Barret, luego la pelea contra el Airbuster es con Cloud, Barret y Tifa. Lo que me da la impresión es que en el remake pasa más tiempo entre los asaltos a los reactores 1 y 5.
Ya me encontré a Aerith y estoy en su pueblo, ayudando a unos niños que se quedaron atrapados por ahí. Aerith está agotando mi paciencia demasiado rápido así que espero volver pronto al sector 7
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