RESH: El Videojuego | Segunda parte disponible

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Re: Compilation of RESH | Vuelta al trabajo

Mensaje por Lykos » 21 Mar 2010 12:00

Sep, lo que pasa es que yo tengo una magia nueva con Spike y otra nueva con Rogan: Ataque finta y Tiro escarcha respectivamente.

EDIT: Juas!! ya me he pasado esta primera parte xDD
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Re: Compilation of RESH | Vuelta al trabajo

Mensaje por Ill » 27 May 2010 17:40

Necesito que aquellas personas que han llegado a pasarse la primera parte del juego me digan cuántas horas de juego llevaban y los niveles de cada uno de sus personajes, así puedo terminar de ajustar habilidades y enemigos futuros para adaptarlos dependiendo de lo fácil que puede haber sido hasta ahora subir de nivel.

Y ahora traigo una mala noticia por la que me daría de hostias a mí mismo. ¿Recordarías que justo al acabar la batalla con el último jefe y desarrollarse una secuencia el juego daba la opción/obligaba bajo amenaza de muerte a guardar la partida, no? Bueno, cuando intento continuar la partida para probar las cosas nuevas que he hecho (Que ya son bastantes, a ver si este verano saco ya la segunda parte), salta el mismo mensaje del final de la primera parte y se acaba el juego. Es una gran putada que no sé arreglar y me que me sabe fatal más que nada por vosotros, que habéis aguantado de primera mano los bugs y demás diarreras mentales que se han colado en el primer trozo del juego, ya que mucho me temo que, una vez añadidos los datos de la segunda parte, tendréis que empezar una partida nueva. Siendo positivos, podréis aprovechar esta nueva partida para daros cuenta de detalles que he cambiado finalmente (Sí, a veces reviso los mapas viejos también), podréis prepararos mejor para no perecer ante los jefes tocahuevos como Tauro y de paso revivir la breve historia que en la parte dos comenzará a desarrollarse de verdad.

Lo siento mucho, he probado por activa y por pasiva todo lo que se me ocurría e incluso he pedido ayuda a makers profesionales, pero no ha habido manera de arreglar el problema. Intentaré que no suceda lo mismo al final de la segunda parte, en vez de ofrecer guardar al acabar el juego colocaré un punto de guardado justo antes para que así no haya problemas.

Gracias por vuestra atención, no olvidéis decir las horas que os ha durado la primera parte y vuestras estadísticas :wink:
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Re: Compilation of RESH | Vuelta al trabajo

Mensaje por Noctis » 27 May 2010 19:58

A ver...

Debido a que hiciste varias demos de la primera parte... hasta el encuentro de JR tarde como 2 horas. Pero esto sabiendome el camino ( y subiendo nivel un rato), asi que cuenta que se tardara un poco mas. El resto creo que terde una o dos horas mas.

Sobre niveles... creo que los siguientes:

Spike: 30 (Me dedique a subirle de nivel un huevo)
Nekro: 20-29
Rain: Ni idea
JIG SAW: 20-29
Rogan: 20-29
Caleb: 25 (Por un error del juego no pude jugar con el -.-)

P.D. ¡SACRIFIQUEMOSLE A NUESTRO DIOS! :twisted:
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Re: Compilation of RESH | Vuelta al trabajo

Mensaje por Lykos » 27 May 2010 21:38

Pues... intentaré hacer memoria, porque mi portatil se ha jodido (por eso estoy tan ausente ultimamente) y esta formateandose, así que me da igual porque tendré que empezar de nuevo igualmente.. xD

Pero...

Vamos a ver, en la parte de tauro iba con spike al 20 y JR al 17. Recuerdo que mucho tiempo no tardé en pasarmelo... pero ahí no te puedo ayudar demasiado (quizás fuese un par de horas o tres). Despues seguí subiendo, y creo que llegué con spike al 28 o 29, los demás.... pues ahora mismo no me acuerdo. Si se me viene algo más te digo.
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Re: Compilation of RESH | Vuelta al trabajo

Mensaje por Claire R » 28 May 2010 16:14

Ill-Niño escribió:Hecho :wink:

El link incluye el RTP, así que si no lo tenéis no os molestéis en buscarlo.
Vuélvelo a subir Ill,el enlace está mal.

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Re: Compilation of RESH | Vuelta al trabajo

Mensaje por Ill » 02 Ago 2010 05:07

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Re: Compilation of RESH | Vuelta al trabajo

Mensaje por Caleb » 02 Ago 2010 18:06


O__________O

LOL por los sonidos extraños que se escuchan xDD ese msn! Seguro era una multi xD

Parece que la historia avanza de forma muy interesante mientras yo sigo peleando contra Tauro :evil:
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Re: Compilation of RESH | Vuelta al trabajo

Mensaje por Huerta » 14 Ago 2010 03:04

Bueno, bueno me encanta ver que tras un año el proyecto sigue en marcha y mas vivo que nunca :P , ya estoy bajando la primera parte pues me quedé sólo en la primera o segunda demo, no me acuerdo xD. Enhorabuena Ill por tirar así del carro y un saludo a todos.

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Re: Compilation of RESH | Vuelta al trabajo

Mensaje por Claire R » 28 Sep 2010 19:33

Vaya,no sabía que el proyecto continuaba,creía que estaba estancado,perfecto.
Por cierto,se me perdió la carpeta donde tenía el juego y he intentado volvérmelo a descargar pero los links vuelven a fallar,o por lo menos los que yo he visto,si alguien sería tan amable de resubirlos sería perfecto.

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Re: Compilation of RESH | Vuelta al trabajo

Mensaje por Avenger » 28 Sep 2010 23:15

http://www.megaupload.com/?d=RBKJP7RQ

Ahí lo tienes. Si presentas problemas durante el juego por disparidad en los archivos, simplemente renombralos al que pide.


¡Saludos! :wink:
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Re: Compilation of RESH | Vuelta al trabajo

Mensaje por Claire R » 29 Sep 2010 11:09

RaccoonCitySurvivor escribió:http://www.megaupload.com/?d=RBKJP7RQ

Ahí lo tienes. Si presentas problemas durante el juego por disparidad en los archivos, simplemente renombralos al que pide.


¡Saludos! :wink:

Gracias,lo andaba buscando;)

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Re: Compilation of RESH | Vuelta al trabajo

Mensaje por Ill » 18 Abr 2011 15:48

¿Alguien sigue al tanto de este tema? D:

Básicamente me paso a informar de que, por falta de tiempo e imposibilidad de llevar todo lo que tenía pensado adelante, la Compilación (LOLWUT) vuelve a ser sólo un juego. Dark Symphony lleva meses ya cancelado y ahora definitivamente la película-precuela sobre Nekromanzer (Ya ni se llama así, cawenla) también cae en el pozo de los proyectos inacabados. El juego además ha sido capado en más de una cosa que costaba demasiado hacer o que al final no quedaba bien. Voy a intentar por todos los medios terminarlo definitivamente, pero no prometo nada, y lo siento si finalmente dejo inacabado este trabajo de, por ahora, tres años y pico. Ale, que os cunda señores.
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Re: RESH: El Videojuego Oficial Del Foro

Mensaje por Caleb » 02 Ago 2011 10:47

Che, se dice por ahí que la próxima actualización del videojuego sería:

[megavideo]N4ZDR4JN[/megavideo]
Oculto:
Ill
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Ele
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Valentina
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J2
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Caleb
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Samuel
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Visor
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LOL


Bueno, simplemente pasaba para saber si habría alguna actualización :3
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Re: RESH: El Videojuego Oficial Del Foro

Mensaje por Ill » 02 Ago 2011 11:33

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Tal y como sale en ese vídeo que daría juego para un fic (:B) no, pero sí que salen montañas nevadas y trozos de una reliquia, ¿acaso te has infiltrado en mi ordenador? D:

Fuera coñas, sigo trabajando en el juego, sobre todo en estas últimas semanas. Voy a ver si puedo aprovechar lo que queda de agosto antes de empezar la universidad para pulir un par de cosillas y ver si puedo sacar algo potable a finales de año, pero no prometo nada, me he vuelto muy perfeccionista y si algo no me convence no lo saco a la luz hasta que esté como Dos manda.

¡Sí, el juego sigue en pie, así que votadme para los Reshi, gañanes, no me obliguéis a votarme a mí mismo, que estoy muy loco y estoy dispuesto a hacerlo aparte de sacrificar renacuajos a pollazos!

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Y de paso pido perdón por la espera y doy las gracias a todos los que seguís aquí desde el primer día, en enero ya harán cuatro años que estáis al pie del cañón esperando. ¡Pero no os preocupéis, os quedan muchos mapas hechos con el falo por recorrer, muchos jefes imposibles que tumbar y muchas horas perdidas ante el PC jugando a este intento de RPG!
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Re: RESH: El Videojuego Oficial Del Foro

Mensaje por Ele Alzerav » 02 Ago 2011 18:48

Genial el vídeo Caleb xDD
=D>

Nada Ill, no te preocupes que tenemos paciencia :mrgreen:

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