La política respecto a las secuelas de Capcom
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La política respecto a las secuelas de Capcom
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Si un juego no vende dos millones de copias, Capcom no piensa en secuelas
Si hace unas horas destacábamos que Capcom no está interesada en desarrollar nuevas entregas de la popular franquicia de lucha Darkstalkers, ahora hemos saber que la compañía no desarrolla secuelas de sus juegos si éstos no venden un mínimo de dos millones de copias. Al menos, así lo ha asegurado Yoshinori Ono, productor de la franquicia Street Fighter.
"Por ejemplo, si un juego no vende más de dos millones de copias, entonces tenemos que pisar el freno y aparcar cualquier plan para una posible secuela. Eso significa que no somos capaces de hacerlo todo. Todo lo que podemos hacer después de eso es fijarnos en la experiencia y tomar lo que hemos aprendido para intentar aplicarlo a otro título", destacó Ono en la revista Famitsu.
Entre los próximos lanzamientos destacados de Capcom destacan dos entregas de la saga Resident Evil. Otras propuestas recientes de la compañía se han quedado lejos de esos dos millones de copias necesarias para ver una secuela, aunque si hay éxitos destacados como Street Fighter IV y sus diversas ediciones.
Fuente
Pues espero que Revelations 2 y la remasterización del Remake no se la peguen o que vendan por lo menos dos millones porque si no la hostia se va a oír desde la Luna xD
Esta política espero que no fastidie mucho, a mí ya me han destrozado las pocas esperanzas que tenía de ver un DmC 2
Si hace unas horas destacábamos que Capcom no está interesada en desarrollar nuevas entregas de la popular franquicia de lucha Darkstalkers, ahora hemos saber que la compañía no desarrolla secuelas de sus juegos si éstos no venden un mínimo de dos millones de copias. Al menos, así lo ha asegurado Yoshinori Ono, productor de la franquicia Street Fighter.
"Por ejemplo, si un juego no vende más de dos millones de copias, entonces tenemos que pisar el freno y aparcar cualquier plan para una posible secuela. Eso significa que no somos capaces de hacerlo todo. Todo lo que podemos hacer después de eso es fijarnos en la experiencia y tomar lo que hemos aprendido para intentar aplicarlo a otro título", destacó Ono en la revista Famitsu.
Entre los próximos lanzamientos destacados de Capcom destacan dos entregas de la saga Resident Evil. Otras propuestas recientes de la compañía se han quedado lejos de esos dos millones de copias necesarias para ver una secuela, aunque si hay éxitos destacados como Street Fighter IV y sus diversas ediciones.
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Pues espero que Revelations 2 y la remasterización del Remake no se la peguen o que vendan por lo menos dos millones porque si no la hostia se va a oír desde la Luna xD
Esta política espero que no fastidie mucho, a mí ya me han destrozado las pocas esperanzas que tenía de ver un DmC 2
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Re: La política respecto a las secuelas de Capcom
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Bueno, ya tenemos una base de como hacían, mas bien, como van a hacer los juegos en un futuro, por lo menos con los de Capcom.
..reportándose Leon S. Kennedy re1.5
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Re: La política respecto a las secuelas de Capcom
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No veo la novedad xdd Solo que ahora lo han confirmado.
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Re: La política respecto a las secuelas de Capcom
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Obvio, aunque es bueno saber la cifra exacta.
Supongo que todas las compañías ejecutaran un estándar parecido.
Conforme lo que deseas, no te preocupes si un juego de la franquicia más exitosa de capcom no vende, significara que cambiaran la temática, pero la franquicia seguirá en pie.
En cuanto a DMC no se si te refieres al primero que salio o al ultimo así que te dejo una noticia
http://www.eurogamer.es/articles/devil- ... 0-millones
10 millones no es moco de pavo.
Supongo que todas las compañías ejecutaran un estándar parecido.
Conforme lo que deseas, no te preocupes si un juego de la franquicia más exitosa de capcom no vende, significara que cambiaran la temática, pero la franquicia seguirá en pie.
En cuanto a DMC no se si te refieres al primero que salio o al ultimo así que te dejo una noticia
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10 millones no es moco de pavo.
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Re: La política respecto a las secuelas de Capcom
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Esa noticia se refiere a las cuatro primeras entregas en conjunto, DmC, que es el juego del que hablo, vendió alrededor de un millón de copias así que dudo mucho que entre en los planes de Capcom sacar adelante una secuela.tecgarasil escribió:En cuanto a DMC no se si te refieres al primero que salio o al ultimo así que te dejo una noticia
http://www.eurogamer.es/articles/devil- ... 0-millones
10 millones no es moco de pavo.
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Re: La política respecto a las secuelas de Capcom
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Ya podemos olvidarnos de Dino Crisis, que siempre fue como la "serie B" de Capcom
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Re: La política respecto a las secuelas de Capcom
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¡Ahahaha! ¡Acabo de pensar que habrá algún día que solo puedan vender Resident Evil! xDDDDD
Lo que sí tal vez le pueda interesar a Capcom es darle la patada a Anderson para quedarse ella sola con la franquicia cinematográfica y ultralucrarse a lo más rayado, véanse las cifras de recaudación encabezando las listas de adaptaciones al cine de videojuegos. xD
Lo que sí tal vez le pueda interesar a Capcom es darle la patada a Anderson para quedarse ella sola con la franquicia cinematográfica y ultralucrarse a lo más rayado, véanse las cifras de recaudación encabezando las listas de adaptaciones al cine de videojuegos. xD
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Re: La política respecto a las secuelas de Capcom
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Con el poco dinero que tienen en las reservas, Capcom ha tenido que poner limites extremos en los desarrollos. Esto de los 2 millones no es una formalidad ni porque sean tan hijos de *** como creemos (aunque en parte lo son), sino porque no pueden costear el lanzamiento de cualquier secuela o sino se van a la quiebra. Ya la apertura a que otra compañia adquiera el control de Capcom remarca el hecho de que la empresa esta pasando por momentos muy dificiles, la pesima administracion y el abuso de DLC's son parte de esto.
- Caleb
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Re: La política respecto a las secuelas de Capcom
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A estas alturas creo que a Capcom le vendría bien una buena quiebra y ser absorbida por otra empresa, al menos podrían administrar mejor los recursos y poner a dormir un par de franquicias.
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Re: La política respecto a las secuelas de Capcom
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capcom es muy epica para terminar asi yo encuentro que tienen que hacer recortes o empezar a reencantar a las personas con sus productos y con los dlcs hacen lo contrario, se volvio una empresa muy caprichosa como vio que tenian buenos juegos y prestigio subieron los precios o empezaron a cobrar hasta por el aire que respiras casi entonces tiene que volver a lo que era porque el prestigio no los va a salvar de estaCaleb escribió:A estas alturas creo que a Capcom le vendría bien una buena quiebra y ser absorbida por otra empresa, al menos podrían administrar mejor los recursos y poner a dormir un par de franquicias.
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Re: La política respecto a las secuelas de Capcom
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Es casi seguro que todos los grandes estudios tienen una política similar, a lo mejor ajustada un poco al presupuesto invertido por cada título. Indepentientemente de la calidad de sus titulos, lo que he observado es que los valores de producción suelen ser muy elevados en Capcom, por lo que es lógico que esperen no menos de dos millones en ventas.
- MARKO
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Re: La política respecto a las secuelas de Capcom
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Es lamentable al final de cuentas les esta pasando lo que a toda empresa exitosa le pasa alguna vez (véase a nintendo 64, sony ps3, y actualmente Microsoft con el Xbox one ) podrás ser el mas popular pero cuando empiezas de hijo de puta ni por que seas el mas guapo la gente te va aguantar tus groserías ( véase el caso de los dic de capcom y el descarado intento de venderte el kinect a fuerzas y no usar Juegos de segunda mano en Xbox one). Otro error de capcom es que empezó con una política mierdera en mi opinión de dejarle a segunda compañías el desarrollo de títulos como re operacion racoon city y dmc con ventas muy por debajo de lo esperado.
Estos tios son unos cabrones, son mis idolos y mi modelo a seguir.
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Re: La política respecto a las secuelas de Capcom
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Tambien convengamos en que los genios de la compañia, quienes la hicieron grande y reconocida globalmente, se fueron hace mucho, uno de los ultimos fue Inafune, pero ya habia comenzado en el 96 con Fujiwara (autor de Sweet Home y Biohazard). Sin las mentes maestras, la calidad de los productos se fue por el piso, aunque es cierto que Capcom ha sacado algunos titulos buenos, pero nisiquiera eso los salva.MARKO escribió:Es lamentable al final de cuentas les esta pasando lo que a toda empresa exitosa le pasa alguna vez (véase a nintendo 64, sony ps3, y actualmente Microsoft con el Xbox one ) podrás ser el mas popular pero cuando empiezas de hijo de puta ni por que seas el mas guapo la gente te va aguantar tus groserías ( véase el caso de los dic de capcom y el descarado intento de venderte el kinect a fuerzas y no usar Juegos de segunda mano en Xbox one). Otro error de capcom es que empezó con una política mierdera en mi opinión de dejarle a segunda compañías el desarrollo de títulos como re operacion racoon city y dmc con ventas muy por debajo de lo esperado.
Tambien esta el tema del abuso laboral, la esclavitud monstruosa que viven los empleados (Yoshinori Ono lo explico muy bien en una declaracion en la que dijo publicamente que su vida corrio peligro por la sobrecarga laboral) cosa que al final, acaba desencadenando casi tragedias, el caso mas conocido es de la responsable del programa de desarrollo para el Dragons Dogma, la explotaron tanto y la trataron tan mal dentro de la compañia, que acabo trastornandose y casi cometio suicidio.